Le Jeu vidéo expressif. Recherche & création vidéoludiques
Depuis son origine, le jeu vidéo ne cesse de poser la question des sujets qu’il est susceptible d’aborder et de la façon dont il les exprime. À l’instar de Crawford au milieu des années 80, certains game designers et chercheurs ont milité au cours des ...
Genvo, Sébastien
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Eukaryovorous Predation in Evolutionarily Significant Excavate-Like Flagellates. [PDF]
Suzuki-Tellier S +5 more
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Public Health Hackathon: empowering high school students as tomorrow's leaders and innovators in public health. [PDF]
Joshi A, Jha N, Jeu M, Geron K, Ward L.
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« Comment en parler? »: Création d’une simulation virtuelle sur les soins de santé sexuelle destinés aux survivantes du cancer du sein. [PDF]
Silva A +8 more
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Le jeu dans le livre : Le jeu vidéo de ratus
Le jeu vidéo de Ratus est un livre pour la jeunesse écrit par Jeanine et Jean Guion et illustré par Olivier Vogel. Il fait partie de la série « Ratus Poche ». Ratus est un rat vert écolier.
Hélène Sellier
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A Practical Approach to Study Uncultivated Protists Using Single-Cell Techniques for Electron Microscopy. [PDF]
Palka MV +4 more
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Description of a New Telonemia Genus and Species With Novel Observations Providing Insights Into Its Hidden Diversity. [PDF]
Mostazo-Zapata H +8 more
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peer reviewedLorsque Spacewar, considéré comme un des premiers jeux vidéo, voit le jour en 1962 dans les salles du Massachussets Institute of Technology, il marque le début d’une longue relation entre ce médium et la science-fiction.
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Draw and Tell: Uncovering Korean Infant Teachers' Play Experiences and Their Views in Supporting Infants' Play. [PDF]
Shin M.
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