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Le Jeu vidéo expressif. Recherche & création vidéoludiques

open access: yes, 2016
Depuis son origine, le jeu vidéo ne cesse de poser la question des sujets qu’il est susceptible d’aborder et de la façon dont il les exprime. À l’instar de Crawford au milieu des années 80, certains game designers et chercheurs ont milité au cours des ...
Genvo, Sébastien
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Eukaryovorous Predation in Evolutionarily Significant Excavate-Like Flagellates. [PDF]

open access: yesJ Eukaryot Microbiol
Suzuki-Tellier S   +5 more
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« Comment en parler? »: Création d’une simulation virtuelle sur les soins de santé sexuelle destinés aux survivantes du cancer du sein. [PDF]

open access: yesCan Oncol Nurs J, 2023
Silva A   +8 more
europepmc   +1 more source

Le jeu dans le livre : Le jeu vidéo de ratus

open access: yes, 2014
Le jeu vidéo de Ratus est un livre pour la jeunesse écrit par Jeanine et Jean Guion et illustré par Olivier Vogel. Il fait partie de la série « Ratus Poche ». Ratus est un rat vert écolier.
Hélène Sellier
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Penser avec le jeu vidéo

open access: yesConserveries Mémorielles, 2018
Antoine Rocipon, Alain Zind
doaj  

Description of a New Telonemia Genus and Species With Novel Observations Providing Insights Into Its Hidden Diversity. [PDF]

open access: yesJ Eukaryot Microbiol
Mostazo-Zapata H   +8 more
europepmc   +1 more source

Science-fiction et jeu vidéo

open access: yes, 2018
peer reviewedLorsque Spacewar, considéré comme un des premiers jeux vidéo, voit le jour en 1962 dans les salles du Massachussets Institute of Technology, il marque le début d’une longue relation entre ce médium et la science-fiction.

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