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Amazônia nos games: preservação ambiental e estereótipos nos jogos digitais

open access: yesRizoma, 2016
Este artigo tem como objetivo apresentar e analisar os principais jogos digitais que contém elementos representativos sobre a região amazônica. A investigação foi fundamentada em pesquisa documental, bibliográfica e online para a busca dos dados ...
Bruno Monte de Assis   +1 more
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JOGOS DIGITAIS COMO REEXISTÊNCIA CURRICULAR

open access: yesEventos Pedagógicos
Este artigo investiga como a produção autoral de jogos digitais por professores e estudantes pode reconfigurar o ensino de matemática como prática crítica, cultural e situada. Partindo de uma abordagem qualitativa e teórico-crítica, analisamos a interseção entre jogos digitais, cognição matemática e justiça epistêmica, com base em referenciais como ...
Tiago Negrão Andrade   +1 more
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Aplicação de jogos digitais educativos com agentes conversacionais no processo de ensino e aprendizagem

open access: yesProcessando o Saber
A educação contemporânea enfrenta o desafio de engajar alunos nativos digitais em ambientes escolares ainda predominantemente analógicos. Esta pesquisa revisa a convergência entre jogos digitais educativos e agentes conversacionais (chatbots) como uma ...
Carla Regina de Moura Andrade   +3 more
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Jogos digitais e educação física: desafios à pesquisa e às práticas pedagógicas

open access: yesMotrivivência
O ensaio aborda os desafios dos jogos digitais no contexto da Educação Física, focando-se nos âmbitos da pesquisa e das práticas pedagógicas. Trata-se de uma reflexão teórica que dialoga com as perspectivas dos games studies e da educação midiática ...
Alan Queiroz da Costa   +1 more
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Repetição Espaçada em jogos digitais para o ensino de algoritmos: desafios e perspectivas

open access: yesCadernos Cajuína
A crescente demanda por estratégias inovadoras para o ensino de algoritmos e lógica de programação tem impulsionado o uso de jogos digitais como recursos educacionais, especialmente quando associados a abordagens baseadas em evidências cognitivas, como ...
Afonso Serafim Jacinto   +5 more
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André Pase: Pesquisador discute o cenário atual das pesquisas sobre games no Brasil

open access: yesLumina, 2017
Pós-doutor em Jogos Eletrônicos pelo Massachusetts Institute of Technology (MIT), o jornalista André Pase é professor da PUCRS (Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul), onde ministra disciplinas na graduação, no Mestrado e Doutorado em ...
Thaísa Bueno   +4 more
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PROTOCOLO DE AVALIAÇÃO DE SOFTWARES PEDAGÓGICOS: ANALISANDO UM JOGO EDUCACIONAL DIGITAL PARA O ENSINO DE LÍNGUA PORTUGUESA

open access: yesAlfa: Revista de Lingüística
RESUMO: Como reflexo dos avanços das Tecnologias Digitais de Informação e Comunicação, e visando complementar o ensino, ferramentas digitais interativas, entre as quais podemos citar os jogos pedagógicos digitais, têm estado muito presentes nas escolas ...
Nukácia Meyre Silva Araújo   +1 more
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Do Brincar Com Jogos Digitais ao Brincar Para Jogos Digitais em Comunidades de Prática

open access: yesEducativa, 2016
Resumo: Este artigo aborda algumas implicações de práticas sociais para o desenvolvimento de jogos digitais na educação infantil, com a participação de crianças e de suas culturas infantis ao longo do processo de desenvolvimento. Fundamenta-se em categorias epistemológicas centrais, as quais se relacionam com: Cognição/Aprendizagem Situada e ...
Georgia Daniella Feitosa de Araújo Ribeiro   +1 more
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Jogos Digitais na Educação Matemática

open access: yesRevista Eixos Tech
O projeto Cateto Fantástico constitui uma iniciativa extensionista desenvolvida por estudantes de Engenharia de Computação do IFSULDEMINAS – Câmpus Poços de Caldas, com o objetivo de contribuir para a redução da defasagem no ensino de matemática básica nas escolas públicas do município. A proposta, parte da compreensão da extensão universitária como um
Ana Carolina Fuentes   +3 more
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JOGOS DIGITAIS, APLICATIVOS, SIMULADORES, GAMIFICAÇÃO E NOTICIABILIDADE

open access: yesRevista Observatório, 2018
A Revista Observatório apresenta seu quarto número de 2018, com capa produzida pela colega, professora e artista Amanda Leite, trazendo dois  and dossiês especiais! O primeiro, intitulado JOGOS DIGITAIS, APLICATIVOS, SIMULADORES E GAMIFICAÇÃO – DELINEANDO PRÁTICAS PARA EDUCAÇÃO E SAÚDE, foi organizado pelos colegas Dra. Lynn Alves e Dra.
Lynn Rosalina Gama Alves   +5 more
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