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O objetivo do estudo é refletir sobre a possível relação entre jogos eletrônicos e violência à luz da resignificação das aulas de Educação Física Escolar, considerando novas subjetividades formadas pela realidade virtual.
Moebus José Retondar +1 more
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Jogos eletrônicos e funções executivas de universitários
Resumo Os jogos eletrônicos, impulsionados pelo largo uso de tecnologias digitais interativas, popularizaram-se entre os jovens, que os incorporam em suas rotinas de vida.
Daniela Karine RAMOS +2 more
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Treinamento cognitivo de atenção e memória de universitários com jogos eletrônicos = Cognitive training of attention and memory of college students with eletronic games = Formación cognitiva de atención y memoria de miembros universitarios con juegos electrónicos [PDF]
Estudos têm mostrado o potencial dos videogames para treinar habilidades cognitivas. O presente estudo verificou a eficácia de um treinamento com jogos eletrônicos para melhoria das funções cognitivas de atenção e memória de estudantes universitários ...
Barroso, Sabrina Martins
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Resumo Objetivo Descrever a associação entre equipamentos eletrônicos no quarto com tempo sedentário e atividade física, ambos avaliados por acelerometria, além do índice de massa corporal (IMC) em crianças de São Caetano do Sul.
Gerson Luis de Moraes Ferrari +4 more
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Desenvolvimento visomotor e uso de jogos eletrônicos em crianças do ensino fundamental
Este estudo investiga as possíveis relações entre a maturidade percepto-motora e o uso de jogos eletrônicos, assim como possíveis diferenças entre as variáveis sexo e idade.
Thatiana Helena de Lima +3 more
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Jogos Eletrônicos Durante a Quarentena da Covid-19
A pandemia de Covid-19 modificou drasticamente a vida das pessoas, inclusive as formas como vivenciaram o lazer. Entre as opções no período de quarentena se destacaram o lazer virtual e os jogos eletrônicos.
Elizabeth Alves de Moraes +1 more
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O fluxo de informação no processo de desenvolvimento de jogos eletrônicos
O setor de jogos eletrônicos tem-se destacado no cenário internacional como um dos segmentos mais dinâmicos da tecnologia da informação. No Brasil, este setor sofreu uma grande evolução, mesmo considerado incipiente em relação a outros países ...
Ketry Gorete Farias dos Passos
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Este estudo busca compreender como as empresas que desenvolvem jogos eletrônicos coordenam suas atividades de produção na indústria brasileira de jogos eletrônicos. Têm-se como base teórica os custos de transação e as relações interorganizacionais para a
Alexandre Perucia +2 more
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Os jogos eletrônicos fazem parte do cotidiano da sociedade. Embora sejam muitas vezes tratados como objetos de lazer, podem contribuir para compreensão de temas geográficos como espaço e paisagem.
Eduardo Lorini Carneiro, Luciana Backes
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Jogos eletrônicos: corporeidade, violência e compulsividade
Resumo O objetivo deste artigo é identificar as representações de jovens praticantes de jogos eletrônicos sobre o modo como se veem e de que forma concebem tais práticas.
Jeferson José Moebus Retondar +2 more
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