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Juegos educativos. FyQ Formulación [PDF]
El presente trabajo describe una experiencia educativa con alumnado de Educación Secundaria, que se enmarca dentro de un conjunto de actividades educativas consistentes en la aplicación en el aula esente trabajo describe una experiencia educativa con de una serie de juegos educativos de elaboración propia, como herramienta del proceso de enseñanza ...
Jesús Manuel Muñoz Calle
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Jugar tiene sentido. Fundamentos para el uso del juego en el ámbito educativo
La incorporación del juego en el ámbito educativo permite intervenir en los procesos de elaboración de sentido y construcción de la realidad social.
Ricardo Lema Álvarez
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Juego educativo móvil colaborativo
Licenciado en ...
Matías Apezteguía, Darío Rapetti
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EL JUEGO COMO ELEMENTO EDUCATIVO EN LA FAMILIA
EI juego es un estímulo valioso por medio del cual el hombre se hace hábil, perspicaz, diestro y fuerte. Bien se dice que el que aprende jugando aprende dos veces una para su £ satisfacción personal y otra para su vida. Sin embargo, mientras que para los adultos el juego es por lo general sólo el medio para liberarse de las tensiones que le producen ...
María Eugenia Wiedemann
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Juego de valores : un juego educativo que pone en juego los valores del juego y del deporte
ESP
Raquel Font‐Lladó, María Prat Grau
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CICLO DE VIDA: JUEGO EDUCATIVO MOVIL “EDUCAMOVIL”
El presente artículo describe la creación de un modelo de ciclo de vida para el desarrollo de juegos educativos en plataformas móviles, teniendo en cuenta las consideraciones para su construcción como un software de calidad.
Judith del Pilar Rodríguez +3 more
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Juegos educativos digitales y la metodología con Recursos Educativos Digitales (RED)
La presente investigación surge ante la necesidad de comprender cómo los juegos educativos digitales contribuyen a la metodología con Recursos Educativos Digitales (RED), especialmente en contextos donde la integración tecnológica se ve limitada por parte de los docentes.
Luisa Adriana Buestán Jiménez +1 more
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Profesores de los Departamentos de Microbiología y Parasitología y de Ciencias de la Computación (Universidad de Alcalá, Alcalá de Henares, Madrid, España) han colaborado durante dos años en el análisis, diseño y desarrollo de un juego virtual educativo,
Consuelo Giménez Pardo +2 more
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LEADING ROLE OF ADOLESCENTS IN THE CREATION OF A STORYBOARD FOR A DIGITAL GAME ON LEPROSY
Objetivo: Describir el protagonismo de escolares adolescentes en la elaboración de un storyboard para un juego digital educativo sobre lepra. Método: Estudio cualitativo, tipo investigación-acción, realizado en una escuela pública de Pernambuco (Brasil ...
Tamyris Arcoverde Santos +5 more
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El juego, un instrumento educativo
María José Daniel Huerta
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