Un programa de modelación para el aprendizaje de la matemática: la escuela, el trabajo y la ciudad [PDF]
Se presenta un programa de modelación con diversas aproximaciones teóricas, en el ámbito educativo de la matemática. El programa se genera en el seno del Grupo de Investigación latinoamericano denominado Modelación y Tecnología (MyT).
Cordero, Francisco +2 more
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Integración de la metodología PBL y el uso del software CES EduPack para el aprendizaje colaborativo [PDF]
Este trabajo es la propuesta del diseño y desarrollo de una herramienta didáctica basada en un juego de cartas del software CES EduPack para adquirir la competencia o aprendizaje de los órdenes de magnitud de parámetros de medida de las propiedades de ...
Lopez-Crespo, Pablo
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Experiencias innovadoras del aula salesiana en la Unidad Educativa Salesiana María Auxiliadora [PDF]
El cambio y las innovaciones en el campo educativo es una de las principales tareas a las que se enfrentan las instituciones educativas y el docente mismo en el interior de sus aulas de clase.
Pulla Merchán, Jhoana
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Este Trabajo de Fin de Grado se desarrolla y estructura en torno al uso de juegos educativos matemáticos en la enseñanza de las matemáticas en Educación Primaria. Se comienza haciendo una breve revisión bibliográfica acerca del uso de juegos educativos matemáticos en Educación Primaria, de los efectos que este uso tiene sobre los alumnos en el ...
Sancho Vigara, Raquel +1 more
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La enseñanza de deporte desde la perspectiva educativa [PDF]
La enseñanza del deporte es un contenido importante sobre el cual se discute constantemente en nuestra área de conocimiento. Dentro de él son numerosos los tópicos que continuamente son abordados por profesionales de prestigio, pero también son ...
Giménez Fuentes-Guerra, Francisco Javier +2 more
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El desarrollo de la conciencia de regla en los juegos y deportes [PDF]
El propósito del presente trabajo consiste en analizar los juegos de reglas y los deportes, partiendo de su papel como transmisores de conocimiento sobre el mundo social (valores, creencias, normas, roles, etc¿), a partir del planteamiento piagetiano del
Garoz Puerta, Ignacio
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La identidad y la adherencia en la formación del matemático educativo en latinoamérica [PDF]
Latinoamérica por su historia ha sido considerada, en el ámbito científico como un consumidor del conocimiento, no así como un creador del mismo. La identidad latinoamericana surge como un programa de resistencia a tal herencia histórica.
Cordero, Francisco, Silva, Héctor
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Mindfulness y gamificación. Creciendo en mindfulness (cem): el juego consciente [PDF]
Los jóvenes a los que se les enseña a prestar atención al presente intencionalmente y sin juicio son más solidarios, están menos estresados y están mejor posicionados para tener éxito en la escuela y en la vida (Schonert-Reichl, 2015).
Delgado-Rios, Miriam +1 more
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RE-play. Un proyecto que aplica el método educativo dialógico en la iniciación al diseño colaborativo. [PDF]
RE-play es un proyecto didáctico que aplica el método dialógico de iniciación al diseño arquitectónico, al mismo tiempo que investiga las condiciones educativas de la producción creativa/colaborativa. Dicho proyecto culmina la última etapa del programa
Muñoz Pardo, María Jesús
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Juego educativo móvil colaborativo
Licenciado en ...
Apezteguía, Matías, Rapetti, Darío
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