Estudio bibliométrico sobre juego en bibliotecas públicas y universitarias en Pereira y su uso en la pedagogía infantil [PDF]
El estudio del estado del arte sobre la bibliografía del juego en las universidades públicas y privadas de la ciudad de Pereira y en las bibliotecas públicas de dicha ciudad, es un ejercicio que proporciona la información actual y oportuna de este campo ...
Díaz Giraldo, Fanny Marcela +1 more
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[Degree of satisfaction of dental students regarding the use of educational games during the COVID-19 pandemic]. [PDF]
Gutiérrez-Marín N.
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Juegos motores para niños y niñas con parálisis cerebral [PDF]
This paper suggests using motor games with children with functional diversity, specifically, with cerebral palsy. As any other child, those with cerebral palsy should play and learn while playing.
Chiva Bartoll, Óscar +1 more
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Un modelo conceptual para juegos educativos digitales
Introduction: It presents the development of a proposed conceptual model for digital educational games in the context of the classroom in which the analysis focused on learning for sustainable habits production and consumption in the residential environment.
Rafael Feyh Jappur +2 more
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EL JUEGO COMO ELEMENTO EDUCATIVO EN LA FAMILIA
EI juego es un estímulo valioso por medio del cual el hombre se hace hábil, perspicaz, diestro y fuerte. Bien se dice que el que aprende jugando aprende dos veces una para su £ satisfacción personal y otra para su vida. Sin embargo, mientras que para los adultos el juego es por lo general sólo el medio para liberarse de las tensiones que le producen ...
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Desarrollo de juegos como soporte educativo
El objetivo de este PFC/TFG es desarrollar un juego que sirvan como soporte a conceptos matemáticos, computacionales (paralelismo, concurrencia, distribución, definición de objetos...), basándose en un entorno creativo y atractivo para la asignatura de SOAD.
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CICLO DE VIDA: JUEGO EDUCATIVO MOVIL “EDUCAMOVIL”
El presente artículo describe la creación de un modelo de ciclo de vida para el desarrollo de juegos educativos en plataformas móviles, teniendo en cuenta las consideraciones para su construcción como un software de calidad. El modelo para el desarrollo de juegos educativos en plataformas móviles es una guía enmarcada en un entorno pedagógico que ...
Judith del Pilar Rodríguez +3 more
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[Playful Learning: a tool for Environmental Education]. [PDF]
Rodríguez-Miranda R +4 more
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Analysis of the knowledge and practice of Folkloric leisure activities in nature of the school Population in Xove council [PDF]
El principal propósito que perseguimos con la realización de este documento fue conocer la práctica de juegos populares tradicionales en el medio natural en el Ayuntamiento de Xove, revelando de este modo la consiguiente pérdida y desvalorización que ...
Basanta Camiño, Silvia +2 more
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[Delayed cognitive impairment in patients with aortic stenosis treated with surgical valve replacement and transcatheter aortic valve implantation: a comparative study]. [PDF]
Díaz-Leiva J +9 more
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