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Satisfaction with vaccination services and its relationship to emotional responses of service users in Lima. LEGADO’s quality management model as a public solution to promote citizen emotional well-being during pandemic [PDF]
This article analyzes the levels of citizen satisfaction with LEGADO’s quality management model service during the first year of vaccination against SARS-CoV-2 in public spaces administered by LEGADO, and its relationship with the user’s emotional ...
Agustin Espinosa +5 more
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El documento pretende ahondar en la relación que existe entre la cultura organizacional, la satisfacción laboral y el engagement en el sector de confecciones en Piedecuesta. Para esto se determinaron las dimensiones de cada una de las variables objeto de
Yurani Mendoza-Flórez +3 more
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Marcos jurídicos de mundos lúdicos. Tipologías de reglas en juegos y videojuegos
El presente artículo tiene por objetivo el establecimiento de una tipología general de reglas en los juegos y videojuegos. Por otro lado, desarrolla especialmente una explicación de las reglas de carácter jurídico que los juegos establecen para los ...
F. Xavier Ruiz Collantes
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Este artículo tiene como propósito gestionar una aplicación llamada "Tamímetro" para el aprendizaje de la energía en estudiantes de educación secundaria.
Cliffor Jerry Herrera-Castrillo +3 more
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Los juegos comunicativos en Gran Hermano (Séptima Edición, 2005-2006) Estudio desde el Análisis Transaccional [PDF]
El Análisis Transaccional (AT) es un potente armazón de ideas para analizar obras literarias, cinematográficas y programas y series de televisión.
Sonsoles Alonso Alcaide +1 more
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¿Jugamos una de vampiros? De cómo cuentan historias los videojuegos
Este artículo propone la idea de que para combinar historias y videojuegos con éxito hay que crear un marco ficcional que otorgue sentido a la acción en estado puro, que es la esencia de la interacción con los videojuegos.
Susana Tosca
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El juego ha sido concebido socialmente como una actividad con la cual se gasta energía y se pasa el tiempo, sin tener en cuenta su carácter potenciador del aprendizaje.
Mónica Patricia Melo Herrera
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Games are the fundamental activity through which children develop physically and intellectually, hence the motivation to research the possible application of several of them in the badminton sports areas of the municipality of Pinar del Río.
Maidelin Díaz Miranda +3 more
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El presente artículo pretende estudiar la obtención de prácticas recreacionales que influyan positivamente en el comportamiento de los estudiantes, para lo cual se plantea: ¿De qué manera la recreación y el tiempo libre incide en el comportamiento de los
Mariela Ludeña
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Una mirada a los juegos y juguetes del ayer. Encuentro intergeneracional entre abuelos/as y nietos/as para la recuperación del patrimonio educativo [PDF]
El patrimonio histórico educativo forma parte del patrimonio cultural de la humanidad. Conscientes de ello, muchos son los trabajos que, especialmente en la última década, están contribuyendo al estudio, investigación, recuperación, puesta en valor y ...
Josefa Ortiz Moreno +1 more
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