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Olimpiada FDI: una suite de juegos educativos con ranking y medallero de la FDI [PDF]

open access: yes, 2015
El proyecto OlimpiadaFDI ha consistido en el desarrollo de una plataforma gamificada de juegos educativos,centrada en el ámbito de la Ingeniería Informática. La visión del proyecto es la creación de una plataforma inspirada en Steam o Xbox Live en la que
González Pérez, Alejandro   +3 more
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On Gamification in the Context of Education: A Systematic Review and Evaluation Framework

open access: yesComputer Applications in Engineering Education, Volume 34, Issue 3, May 2026.
ABSTRACT The application of gamification techniques in education is becoming increasingly common across different educational stages and disciplines. However, the widespread acceptance of their benefits leads to their implementation without verifying whether these benefits occur, what they are, and to what extent.
Javier Muñoz‐Calle   +3 more
wiley   +1 more source

Los juegos de pelota en el Altiplano Central de México [PDF]

open access: yes, 2017
The following represents a pre-press draft submitted in English and subsequently translated to Spanish.Los juegos de pelota más antiguos de Mesoamérica se encuentran en las Tierras Bajas; sin embargo, los habitantes del Altiplano Central adoptaron y ...
Carballo, David M.
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Gestural Sequences in Wild Spider Monkeys (Ateles geoffroyi)

open access: yesAmerican Journal of Primatology, Volume 88, Issue 4, April 2026.
Geoffroy's spider monkeys produce gestural sequences in the wild, mostly during aggressive, playful and sexual interactions. ABSTRACT To date, research on gestural communication in species other than great apes has been quite limited, especially in their natural habitat, although including a broader range of species in different settings is essential ...
Eva Corral   +4 more
wiley   +1 more source

Juegos y gamificación en las aulas de música de educación primaria

open access: yesEdutec. Revista Electrónica de Tecnología Educativa, 2020
En la última década se refuerza la tendencia de buscar herramientas innovadoras y motivadoras que ayuden a optimizar el proceso de adquisición de aprendizajes. En esta línea, tras analizar recientes publicaciones y búsquedas en bases de datos, se señalan
Ana María Botella Nicolás   +1 more
semanticscholar   +1 more source

Circuito de emociones para la clase de educación física

open access: yesE-Motion, 2020
Las evidencias científicas están mostrando los beneficios de la educación emocional tanto en el desarrollo de competencias emocionales, mejora del bienestar y como facilitador del aprendizaje.
Pedro Sáenz-López Buñuel
doaj   +1 more source

La negociación como proceso

open access: yesSocialium, 2021
La negociación es una actividad inherente al ser humano, que se realiza prácticamente de manera cotidiana, aunque la misma no se internalice de forma consciente. En este sentido, el presente trabajo tiene como objetivo, afianzar la idea de que la técnica
Silvio José Castellanos Herrera
doaj   +1 more source

Exploring the Profile of Online Gamblers: Key Factors and the Role of Smartphone Addiction in Long‐Term Gambling Engagement

open access: yesJournal of Consumer Behaviour, Volume 25, Issue 2, Page 502-516, March 2026.
ABSTRACT The rapid expansion of online gambling has significantly impacted the gambling industry. However, concerns have arisen regarding how psychosocial factors and excessive smartphone use influence user behavior on online gambling platforms, which has highlighted the need for broader and long‐term studies. More nationally representative studies are
Hazal Dilan Erdem   +2 more
wiley   +1 more source

Aprendizaje Basado en Juegos como estrategia de enseñanza de la Matemática

open access: yes, 2020
El presente estudio tiene por objetivo determinar la efectividad del aprendizaje basado en juegos como estrategia de enseñanza de la matemática en estudiantes de básica superior y bachillerato, el objetivo de emplear esta metodología es, desarrollar los ...
Ruth Cecilia Illescas-Cárdenas   +3 more
semanticscholar   +1 more source

Desarrollo de competencias digitales en el profesorado a través de juegos serios: un estudio de caso aplicado en la Universidad de Costa Rica (UCR)

open access: yese-Ciencias de la Información, 2020
El presente artículo de investigación científica reúne resultados de un estudio de caso sobre la integración de juegos serios en actividades formativas del personal docente en la adquisición de competencias digitales.
Juan Carlos Sandí Delgado
semanticscholar   +1 more source

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