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Nuevas tecnologías y aprendizaje matemático en niños con síndrome de down: generalización para la autonomía [PDF]

open access: yes, 2007
El presente trabajo analiza el efecto del uso de materiales multimedia en el aprendizaje de contenidos matemáticos y sus posibilidades de generalización a personas con síndrome de Down. Dos grupos de niños fueron instruidos, con distintas metodologías
Gómez Ariza, Carlos J.   +1 more
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Realidad frente a ficción: rediseñando los fondos de un juego de ordenador de tipo histórico, Roma en el universo de los videojuegos

open access: yes, 2017
[ES] Las entregas de Assassin's Creed II y Brotherhood, vuelven a introducir al usuario en la Italia del Renacimiento encarnándose en el papel de Ezio entre los años 1499 y 1503. La trama sucede en Roma, de la que se extraerán diversos escenarios para analizar su veracidad histórica.
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Del tablero a la pantalla: adaptando "The Portable Wargame" como juego de ordenador

open access: yes
This project develops a turn-based strategy computer game based on Bob Cordery’s “The Portable Wargame”. The GameMaker tool is employed as game engine and development environment, alongside an agile methodology based on the Scrum framework to organize the development phases.
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EDUTEC. Plataforma de desarrollo de la tecnología educativa en Latinoamérica: un estudio a través de las aportaciones a sus congresos [PDF]

open access: yes, 2008
Barroso Osuna, Julio Manuel   +2 more
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Gender Technological Performativity : Exploring the Digital Divide in Video Gaming [PDF]

open access: yes, 2010
Feliu i Samuel-Lajeunesse, Joel   +2 more
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Realidad virtual ¿futuro en la enseñanza? [PDF]

open access: yes, 1995
Espinel, José Luis   +1 more
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Escribir programas interactivos [PDF]

open access: yes, 1997
Berenguer, Xavier
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