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Nuevas tecnologías y aprendizaje matemático en niños con síndrome de down: generalización para la autonomía [PDF]
El presente trabajo analiza el efecto del uso de materiales multimedia en el aprendizaje de contenidos matemáticos y sus posibilidades de generalización a personas con síndrome de Down. Dos grupos de niños fueron instruidos, con distintas metodologías
Gómez Ariza, Carlos J. +1 more
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[ES] Las entregas de Assassin's Creed II y Brotherhood, vuelven a introducir al usuario en la Italia del Renacimiento encarnándose en el papel de Ezio entre los años 1499 y 1503. La trama sucede en Roma, de la que se extraerán diversos escenarios para analizar su veracidad histórica.
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Del tablero a la pantalla: adaptando "The Portable Wargame" como juego de ordenador
This project develops a turn-based strategy computer game based on Bob Cordery’s “The Portable Wargame”. The GameMaker tool is employed as game engine and development environment, alongside an agile methodology based on the Scrum framework to organize the development phases.
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[Nutritional and sedentary habits associated with suicidal behavior in Argentine adolescents: CHAID decision tree] [PDF]
Guevara Tirado A.
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EDUTEC. Plataforma de desarrollo de la tecnología educativa en Latinoamérica: un estudio a través de las aportaciones a sus congresos [PDF]
Barroso Osuna, Julio Manuel +2 more
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Gender Technological Performativity : Exploring the Digital Divide in Video Gaming [PDF]
Feliu i Samuel-Lajeunesse, Joel +2 more
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Algunos aspectos del impacto tecnológico en el consumo infantil del ocio [PDF]
Codina, Núria +1 more
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