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Se evalúa el impacto del Proyecto Game to Learn, implantado en 12 aulas de escuelas de Valencia (España) con alumnos de primaria (N=119), orientado a potenciar las inteligencias lógico-matemática, naturalista y lingüística adoptando la metodología del ...
Maria Esther del Moral Perez +2 more
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Creación de un juego interactivo-educativo destinado a niños entre 8 y 12 años para ofrecer información sobre las diferentes causas, formas de prevención y control del dengue. [PDF]
Tesis (Ingeniero de Sistemas)El dengue es considerado un problema creciente en el mundo, porque cada día toma más fuerza gracias a factores como el calentamiento global. Debido a la necesidad de involucrar a los niños en problemas de salud, nació la idea
García Daza, Rocío
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Teorías del juego como recurso educativo
En esta comunicación se aborda el tema del juego y su importancia en el aprendizaje y el desarrollo integral del niño a través de un análisis crítico de los aspectos más relevantes de las diferentes teorías sobre el juego como herramienta educativa. En primer lugar, se expone el concepto de juego.
Gallardo-López, José Alberto +1 more
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Estudio de las características de los patios de Educación Infantil e influencia en la relación del alumnado con la naturaleza [PDF]
Treball de Final de Grau en en Mestre o Mestra d'Educació Infantil. Codi: MI1040. Curs acadèmic: 2015-2016El Trabajo Final de Grado que se presenta tiene como objetivo estudiar la relación del alumnado de Educación Infantil con la naturaleza en el patio.
Aragón Villarroya, Paula
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La investigación se centró en determinar la incidencia de la integración de los juegos educativos con inteligencia artificial en el aprendizaje significativo de los estudiantes de educación básica en Quito. Para ello se realizó una investigación básica,
Pablo José Chasi Ayabaca +3 more
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Abordaje del exceso de peso en población pediátrica, más allá de una intervención netamente clínica. [PDF]
Romero Pineda LT +3 more
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Certezas e interrogantes acerca del uso de los videojuegos para el aprendizaje [PDF]
El objetivo fundamental de este artículo es analizar el potencial de los videojuegos en la educación. Las expectativas sobre el valor educativo de los juegos han aumentado en los últimos años.
Gros Salvat, Begoña
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[Physical exercise in musculoskeletal pain in times of social confinement by Covid 19O exercício físico na dor musculoesquelética em tempos de confinamento social por Covid 19]. [PDF]
Bazán CS.
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