Estado del arte sobre el uso de la gamificación en las prácticas docentes
En la actualidad, se requiere innovar en los procesos de enseñanza-aprendizaje mediante metodologías activas que permitan participar e impulsar a las personas hacia el logro de objetivos de una forma atractiva.
Abigail Emmanuel Márquez Ramírez +1 more
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Juegos educativos en las áreas curriculares de Educación Primaria [PDF]
Las experiencias estudiantiles y en particulares las practicas profesionales, me han creado el interés por educar jugando. El juego es una de las características de los niños , aun mas en el nivel primario, el cual es mi especialidad.
Cruz Rojas, Anali Margarita
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A partir de la concepción de que la extensión universitaria constituye un pilar conceptual e ideológico de la Universidad Reformista junto a la enseñanza y la investigación, se desarrollan prácticas que vinculan las investigaciones sobre etnobotánica ...
María Lelia Pochettino +16 more
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Functionality of Apps for People with Autism: Comparison between Educators from Florence and Granada. [PDF]
Gallardo-Montes CDP +3 more
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Los juegos digitales educativos y su incidencia en la ortografía de los niños de segundo grado. [PDF]
El presente trabajo de investigación tiene como tema los juegos digitales educativos y su incidencia en la ortografía de los niños de segundo grado, donde se plantea como propósito determinar cómo inciden los juegos digitales educativos en la ...
Vera Rocafuerte, Tatiana Isabel
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[Early childhood oral health: Strategy with educators and parents or guardiansSaúde bucal na primeira infancia: estratégia com agentes educativos e cuidadores]. [PDF]
Agudelo Ramírez A +2 more
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Abordaje del exceso de peso en población pediátrica, más allá de una intervención netamente clínica. [PDF]
Romero Pineda LT +3 more
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[ES] Este capítulo, incluido en el libro "Nuevos horizontes educativos hacia la Agenda 2030: innovación docente y ODS en las aulas" tiene como finalidad explorar cómo el Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ) y la Inteligencia Artificial (IA) pueden ...
Ferreira Villa, Camino +2 more
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Educación Física Emocional en Adolescentes. Identificación de Variables Predictivas de la Vivencia
Los juegos deportivos son recursos pedagógicos de primer orden cuando se trata de educar competencias emocionales orientadas a la mejora del bienestar socioemocional del alumnado.
Conxita Duran +4 more
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[Spanish adaptation of the Gambling Advertising Impact Scale for adolescents]. [PDF]
Gervilla García E +2 more
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