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Juegos Educativos Móviles basados en posicionamiento: una guía para su conceptualización [PDF]

open access: yes, 2012
Los Juegos Educativos Móviles basados en posicionamiento constituyen un tipo particular de Aplicación Móvil y cuentan con características propias que los identifican. Son creados con objetivos educativos y se emplean como una herramienta en el proceso de
Challiol, Cecilia   +2 more
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Juegos serios y entrenamiento en la sociedad digital

open access: yesEducation in the Knowledge Society, 2017
En este artículo, basado en una investigación documental, se expone la función del juego como herramienta de aprendizaje de conductas y actitudes sociales y prácticas, señalando que este rol lo desempeñan en la actualidad los videojuegos como productos ...
Beatriz MARCANO
doaj  

Edu games, juegos educativos

open access: yes, 2017
El siguiente avance tiene como objetivo presentar la empresa llamada Edu Games, una empresa dedicada a la creación de video juegos educativos destilado a diferentes carreras para que las universidades les ofrezcan a a sus estudiantes una forma de ...
Aldana Sánchez, Robinson Arturo   +1 more
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Una guía para la conceptualización de juegos educativos móviles [PDF]

open access: yes, 2013
Objetivo: Analizar en el marco del "Aprendizaje Móv il", el uso de Juegos Educativos Móviles basados en posicionamiento (JEMBP), para proponer una Guía para su conceptualización que contemple la separación de los Aspectos de Contenido y Movilidad de ...
Lliteras, Alejandra Beatriz
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[Deaf people and sign language: an enigma in dentistry]. [PDF]

open access: yesRev Cient Odontol (Lima), 2023
Muñoz Quispe ME   +3 more
europepmc   +1 more source

Integración de juegos educativos en edX

open access: yes, 2014
Proyecto de Sistemas Informáticos (Facultad de Informática, Curso 2013-2014)En este proyecto se llevará a cabo una investigación de las diferentes alternativas para integrar juegos educativos en plataformas de aprendizaje (MOOCs), concretamente en edX ...
Carrión Beltrán, Ricardo Javier   +2 more
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Adquisición de competencias emocionales mediante el desarrollo y uso de Serious Games en Educación Superior

open access: yesPixel-Bit, 2019
En este estudio realizado en una institución argentina de educación superior se comparan tres estrategias pedagógicas: la tradicional (basada en resolver problemas), el desarrollo de juegos serios y el uso de estos.
Diego Corsi   +2 more
doaj   +1 more source

Juegos educativos virtuales y competencias matemáticas en estudiantes del V ciclo de una institución educativa pública, 2022 [PDF]

open access: yes, 2022
El presente estudio tuvo como objetivo el determinar la relación entre los juegos educativos virtuales con las competencias matemáticas en estudiantes del V ciclo de una institución educativa pública, 2022.
Quispe Vivas, Nancy Yerania
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GALIO, Parte 2: de moléculas, retículos y aplicaciones móviles digitales

open access: yesEducación Química
En la primera entrega de esta serie, “GALIO, Gaming: Aprendizaje Lúdico de Química Inorgánica y Orgánica Parte 1”, mostramos los diferentes trabajos realizados por profesores de la Facultad de Química de la UNAM en el desarrollo de nuevas estrategias ...
Antonio REINA   +4 more
doaj   +1 more source

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