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Tendencias de game learning analytics: una revisión sistemática de la literatura especializada

open access: yesSinéctica, 2022
Este artículo presenta una revisión sistemática de la literatura especializada con el método de metasíntesis para conocer las tendencias teóricas y empíricas que pueden encontrarse en la literatura científica acerca de game learning analytics.
Mayra Yadira Mejía Sierra   +2 more
doaj   +1 more source

Juego Educativo en Flash

open access: yesMosaic, 2008
Esta aplicación es una adaptación de los juegos A Nous Les Nombres I creados para el sistema operativo MS-Dos. Se trata de tres juegos didácticos (Barcas-Calapa-Tren) concebidos y experimentados para facilitar el aprendizaje de los números en el medio escolar.
openaire   +1 more source

El juego y las nuevas tecnologías [PDF]

open access: yes, 1999
El artículo trata de reflexionar sobre las posibilidades de las nuevas tecnologías para su utilización lúdica, haciendo algunas consideraciones sobre la importancia del juego para el desarrollo infantil y como espacio necesario a lo largo de toda la vida
García-Valcárcel Muñoz-Repiso, Ana
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Aplicación de Juegos Serios en Moodle: Trivioodle [PDF]

open access: yes, 2015
Los videojuegos son, sobre todo, muy populares entre las generaciones más jóvenes y ellos utilizan todas las tecnologías asociadas como algo que siempre ha formado parte de su vida. Diversas investigaciones indican que los juegos tienen efectos positivos
Antón Rodríguez, Miriam   +4 more
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Construction and validation of an educational game for pregnant women

open access: yesEscola Anna Nery, 2018
Objectives: To design an educational game for the guidance of pregnant women regarding their rights and good practices in the birth process and to validate the content of the textual information and images of the game with the collaboration of judges ...
Carla Gisele D'Avila   +2 more
doaj   +1 more source

Implementación de material educativo gamificado para la enseñanza-aprendizaje de la matemática en alumnos con Síndrome de Down

open access: yesRevista Interuniversitaria de Investigación en Tecnología Educativa, 2020
Esta investigación examina la incidencia que tiene la implementación de una propuesta didáctica de aula basada en Recursos Educativos Gamificados (REG), en el rendimiento académico (RA) de los  niños/jóvenes con Síndrome de Down, en la asignatura de ...
Nancy Dolores Castillo   +1 more
doaj   +1 more source

Tendencias y desafíos de los videojuegos como herramienta educativa

open access: yesRevista Colombiana de Educación, 2022
El crecimiento en el uso de las tecnologías ha marcado una evolución evidente en los varios escenarios de la sociedad, y la educación es uno de los más impactados.
Luis Felipe Ortiz-Clavijo   +1 more
doaj   +1 more source

Emociones, género y competición [PDF]

open access: yes, 2012
Este estudio tiene como objeto describir las diferencias de género que se pueden encontrar en relación a la expresión de las emociones en la práctica de diferentes tipos de juegos deportivos con o sin competición.
Alonso Roque, José Ignacio   +2 more
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AI-Driven Adaptive Learning in Educational Games

open access: yesReCIBE
Resumen. La inteligencia artificial está transformando los juegos educativos al permitir experiencias de aprendizaje adaptativo que responden a las necesidades individuales de los estudiantes en tiempo real.
Michel Lopez Franco   +4 more
doaj   +1 more source

La expresión de las emociones en relación al factor victoria durante la práctica de juegos deportivos [PDF]

open access: yes, 2011
Este estudio tiene como objeto describir la relación entre la práctica de diferentes tipos de juegos motores reglamentados (juegos deportivos con o sin competición) y la expresión de las emociones.
Alonso, J.I.   +7 more
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