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PROYECTO GAME TO LEARN: APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS PARA POTENCIAR LAS INTELIGENCIAS LÓGICOMATEMÁTICA, NATURALISTA Y LINGÜÍSTICA EN EDUCACIÓN PRIMARIA

open access: yesPixel-Bit, 2016
Se evalúa el impacto del Proyecto Game to Learn, implantado en 12 aulas de escuelas de Valencia (España) con alumnos de primaria (N=119), orientado a potenciar las inteligencias lógico-matemática, naturalista y lingüística adoptando la metodología del ...
M. Esther del Moral Pérez   +2 more
doaj  

“Gamificación" de la enseñanza para ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas: cartografía conceptual

open access: yesSinéctica, 2020
La “gamificación” es una estrategia de enseñanza que ha generado interés en el ámbito educativo por su facilidad de integración a entornos de aprendizaje digitales.
Miguel Ángel Guzmán-Rivera   +2 more
doaj  

Juegos educativos matemáticos de visualización

open access: yes, 2018
El presente documento aborda la educación vinculada a la didáctica matemática, a través del juego de visualización. Ensayos y artículos entorno a la aplicación de juegos matemáticos, procedentes de distintas fuentes bibliográficas, estructuran la base teórica del mismo.
Blasco Peña, Mar   +1 more
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La Intervención Didáctica del Docente del Deporte Escolar, Según su Formación Inicial [PDF]

open access: yes, 2010
En este estudio se analiza la intervención didáctica de los docentes que imparten clases en las actividades físico-deportivas extraescolares en los centros educativos de Educación Primaria de la Comunidad Autónoma de Madrid, así como su relación con ...
Campos Izquierdo, Antonio   +1 more
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[Use of screens, sedentary lifestyle, and physical activity in children under six years of age, during the period of preventive and compulsory social isolation in AMBA: online survey]. [PDF]

open access: yesRev Fac Cien Med Univ Nac Cordoba, 2023
García SV   +7 more
europepmc   +1 more source

Aplicación móvil de juegos infantiles educativos

open access: yes, 2021
Los cambios tecnológicos de los últimos cincuenta años nos han llevado a una nueva era tecnológica. El número del uso de dispositivos electrónicos entre los menores cada vez es superior, quienes no tienen mucha idea de lo potente que es la herramienta que se están utilizando. Ante ese continuo crecimiento del uso de internet de los niños a edad escolar,
openaire   +1 more source

Migración de juego educativo a Unity3D

open access: yes, 2022
Software projects developed with Flash have been completely removed and made obsolete from all browsers, caused by the end of support of Flash by the end of 2020. One of these applications was Pradia, a video game developed in 2015 in Mario Corrales Astorgano master’s thesis project, which is aimed at helping people with Down Syndrome to improve their ...
openaire   +1 more source

The Demands of Students of Teacher Training. Construction of a Complementary Education Plan [PDF]

open access: yes, 2010
Este trabajo surge de la demanda de dotar a los estudiantes de Magisterio de aquellas herramientas necesarias para la profesión que desde la docencia ordinaria se ven ausentadas por la limitación de los créditos existentes en los planes de estudios ...
González López, Ignacio   +1 more
core  

Desafíos de las tecnologías emergentes y la alfabetización digital [PDF]

open access: yes, 2014
En esta línea de investigación se busca mejorar la calidad de la educación y la formación docente para la enseñanza de las ciencias. Para ello se continúa estudiando las posibilidades de las tecnologías informáticas para definir metodologías de enseñanza
Abásolo, María José   +5 more
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