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Cultura lúdica i pràctiques mediàtiques [PDF]

open access: yes, 2007
En aquest article volem explorar la relació entre els videojocs i altres pràctiques relacionades amb els mitjans audiovisuals en la vida quotidiana; en concret, ens interessa examinar fins a quin punt el videojoc, com a forma cultural que ...
Alsina, Pau   +4 more
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Digital Competence and Literacy: Developing New Narrative Formats. The «Dragon Age: Origins» Videogame [PDF]

open access: yes, 2011
The approach of this article is centered on the concepts of digital competence and new narrative formats. We aim to apply these dimensions to the videogame «Dragon Age Origins», winner of the 2009 videogame of the year award.
Encabo-Fernández, Eduardo   +2 more
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Propuesta de la Lúdica GEIO Pen Factory como estrategia pedagógica para la educación en métodos y tiempos integrando el uso de las TIC [PDF]

open access: yes, 2019
El siguiente proyecto, se orienta a la creación de una propuesta para la enseñanza y el aprendizaje de Métodos y Tiempos a través de la lúdica y el uso de las TIC.
García Sepúlveda, Sebastián   +1 more
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Pedagogía del amor, de la felicidad y la lúdica.

open access: yesÁgora de Heterodoxias, 2021
Se construye teóricamente la pedagogía del amor, de la felicidad y la lúdica como un enunciado-categoría integradora con nociones pedagógicas, psicológicas y ético-políticas, que implica pensar en lo educativo como un lugar para fortalecer procesos ...
María Eugenia Castillo-Alarcón   +1 more
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Amalú perdió un botón. De instrumento de juego a recurso para estimular y trabajar la percepción visual

open access: yesInnovaciones Educativas, 2014
En este artículo se describe cómo las teorías de especialistas en lúdica, percepción visual y aprendizaje, fortalecen un instrumento doméstico de juego y lo transforman en una herramienta para estimular a las niñas y los niños que hoy crecen en una ...
Daniel Villalobos Gamboa
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Abordagem lúdica e competitiva do atletismo [PDF]

open access: yes, 2016
info:eu-repo/semantics ...
Lopes, Helder   +4 more
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GEEMPA methodology, a transformation in the way to alphabetize the children of first grade of primary

open access: yesPráxis Pedagógica, 2017
GEEMPA -Grupo de estudio sobre metodología de investigación y acción (by its Spanish definition) Study Group on Research and Action Methodology- is a new flexible methodology which goal is to alphabetize a group of students in an inclusive and ludic way.
Hermelina Jaimes de Guerrero   +1 more
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Emociones y cine en alumnado con necesidades específicas de apoyo educativo [PDF]

open access: yes, 2016
A través del siguiente trabajo se pretende explicar a los alumnos con necesidades específicas de apoyo educativo a expresar y comprender sus emociones. A partir de la película de Inside Out, se realizarán una serie de actividades de una manera lúdica y ...
Aguilera Sigalat, María Teresa
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New Babylon. Hacia una Ciudad Lúdica [PDF]

open access: yes, 2014
Treballs Finals de Grau d'Història de l'Art, Facultat de Geografia i Història, Universitat de Barcelona, Curs: 2013-2014, Tutora: Laura MercaderMi interés por el proyecto utópico de New Babylon, realizado por el artista holandés Constant Anton ...
Martí Castell, Laura
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PROJECT ÉVORA 3D: RESEARCH, METHODOLOGY, RECONSTRUCTION AND VISUALIZATION [PDF]

open access: yes, 2019
The Évora 3D project was born from the collaboration between the Municipality and the University of Évora, through the two research centres of CIDEHUS1 and CHAIA2, with the objective of completing a virtual reconstruction of the city in a longtime frame.
Barros, Filomena   +3 more
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