Results 191 to 200 of about 10,428 (215)
Some of the next articles are maybe not open access.
2010
This thesis studies massive multiplayer online role-playing games (MMORPG) and their business models. Purpose of this work is to analyze current MMORPG market and business models which are currently used. The main goal and asset of this thesis is concept of new business and payment models that could be used in MMORPGs in order to increase number of ...
openaire +1 more source
This thesis studies massive multiplayer online role-playing games (MMORPG) and their business models. Purpose of this work is to analyze current MMORPG market and business models which are currently used. The main goal and asset of this thesis is concept of new business and payment models that could be used in MMORPGs in order to increase number of ...
openaire +1 more source
2007
Tato bakalářská práce se zabývá návrhem technické architektury MMORPG. Jsou zde vysvětleny základní principy distribuce na technologické úrovni a možnosti jejich následné implementace na modelový svět. V první části je vysvětlený pojem architektura v IS/ICT a její technologická větev.
openaire +1 more source
Tato bakalářská práce se zabývá návrhem technické architektury MMORPG. Jsou zde vysvětleny základní principy distribuce na technologické úrovni a možnosti jejich následné implementace na modelový svět. V první části je vysvětlený pojem architektura v IS/ICT a její technologická větev.
openaire +1 more source
SOCIAL ROLES OF PLAYERS IN MMORPG GUILDS
Information, Communication and Society, 2010Chee Siang Ang, Panayiotis G Zaphiris
exaly
The Role of Social Interaction Element on Intention to Play MMORPG in the Future
Games and Culture, 2017Wee-Kheng Tan
exaly
Why MMORPG players do what they do: relating motivations to action categories
International Journal of Advanced Media and Communication, 2010Mirko Suznjevic, Maja Matijasevic
exaly

