Results 61 to 70 of about 13,812 (123)

Oyun Kuramı Muhasebe Denetiminde Kullanılabilir Mi?

open access: yes, 2021
Oyun kuramı, ekonomik karar alıcıların faydasının yalnızca kendi davranışlarına değil; başkalarının da davranışlarına bağlı olduğunu ortaya koyan bir teori olarak değerlendirilebilir.

core   +1 more source

Kavram Analizi: Terapötik Oyun

open access: yesAnkara Sağlık Bilimleri Dergisi
Çocuk ve ergenler için terapötik oyun, hemşirelik uygulamalarında geniş çapta yer almaktadır. Çocuk ve ergenlere nitelikli hemşirelik bakımının sunulmasında terapötik oyun kavramının ayrıntılı bir şekilde ele alınması gerekli görülmektedir.
İpek Tansel, Dilek Yıldız
doaj   +1 more source

Küresel ekonomide dijital oyun endüstrisi: dijital oyun geliştiricileri örneği

open access: yes, 2021
Dijital oyun endüstrisi, dijitalleşmeye dayalı önemli endüstrilerden biri olarak, gelişimini teknolojinin değişimine bağlı olarak ilerleten, yaratıcı ve teknik bilgiyi temel alan, dijital ekonominin ihtiyaç duyduğu nitelikli iş gücünü içinde barındıran ...
Kan, Deniz
core  

Oyun Çalışmalarında Dijital Anlatı ile Oyun Biçimi Karşıtlığı Ekseninde Süren Tartışmalara Farklı Bir Bakış

open access: yesMomentdergi, 2017
Bu çalışma dijital oyun çalışmaları alanında sürmekte olan dijital anlatı ve oyun biçiminin zıtlığı temelindeki tartışmaları ele almaktadır. Görünürde anlatı ve oyun biçimi farklılığı olarak ortaya konan tartışmanın esas temelinin, yeni medya ...
Yavuz Demirbaş
doaj  

Yeni İletişim Ortamı Olarak Dijital Oyunlarda Deneyim İçerikli Yeni Bir Reklam Uygulaması: Skillful Finger Örneği

open access: yesErciyes İletişim Dergisi, 2019
Gelişen teknoloji ile birlikte akıllı olarak tanımlanan mobil aygıtlar, başta yetişkinler olmak üzere çeşitli yaş grupları tarafından haberleşme, bilgi edinme, eğlenme ve boş zamanı doldurma gibi işlevlerinin yanında yaygın olarak oyun oynama amaçlı da ...
Pelin Özüölmez
doaj   +1 more source

Türkiye’de Dijital Oyun Endüstrisi ve Oyun Geliştiriciler: Problemler ve Olanaklar [PDF]

open access: yes, 2018
This study aims to understand the games industry’s problems in Turkey and the relation of those problems with game developers, their working practices and the ecosystem.
Sezgin, Serra; Ankara Üniversitesi İletişim Fakültesi Gazetecilik Bölümü
core  

Okulöncesi Eğitim Kurumuna Devam Eden 5–6 Yaş Grubu Çocukların Bilişsel Üslûpları ile Oyun Davranışları Arasındaki İlişkinin İncelenmesi

open access: yesAnkara Üniversitesi Eğitim Bilimleri Fakültesi Dergisi, 2009
Bu çalışmanın amacı, okulöncesi eğitim kurumuna devam eden 5 – 6 yaş çocuklarının bilişsel üslupları ile, bilişsel ve toplumsal oyun sınıflamasına göre, gözlemlenen oyunları arasındaki ilişkinin incelenmesidir.
Neslihan Güney KARAMAN
doaj  

Dijital Oyun ve Bağımlılık [PDF]

open access: yes, 2021
Oyun çok eski zamanlarda insanların hareketleri ve taklitleriyle var olmuş bir olgudur. Genel olarak eğlence, boş vakit değerlendirme veya eğitim gibi çeşitli amaçları bulunmaktadır.
Adeviye Uzunoğlu
core   +1 more source

Çocukların ve ebeveynlerin oyuncak silahlar hakkındaki görüşlerinin incelenmesi

open access: yes, 2015
Oyuncaklar çocukları yetişkinliğe hazırlayan önemli araçlardan birisidir. Bireylerin çocukluk dönemlerinde oynadıkları oyuncaklar, ileride meslek seçimine, sosyal çevresine, davranışlarına ve psikolojisine etki edebilir.
Genç, Süreyya, Uysal, Hüseyin
core   +1 more source

Otizm Spektrum Bozukluğu Olan Çocuklarda Taklit Türlerinin Oyun Karmaşıklığı ve Sözcük Dağarcığı İle İlişkileri

open access: yesAnkara Üniversitesi Eğitim Bilimleri Fakültesi Özel Eğitim Dergisi, 2018
Otizm spektrum bozukluğu (OSB) olançocuklarda taklit ve sembolik oyun becerilerinde güçlükler, sözel dilgelişiminde ise yaşam boyu süren bozukluklar görülmektedir.
Meral Çilem Ökcün Akçamuş   +2 more
doaj   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy