Results 81 to 90 of about 6,131 (223)
SİNDİRİM SİSTEMİ KONUSUNDA EĞİTSEL OYUN GELİŞTİRİLMESİ, UYGULANMASI VE DEĞERLENDİRİLMESİ
Bu çalışmanın amacı, ortaokul altıncı sınıf fen bilimleri dersi sindirim sistemi konusunda bir eğitsel oyunu tasarlama, uygulama, değerlendirme süreçlerini sunmak ve eğitsel oyunla ilgili öğrencilerin görüşlerini belirlemektir. Bu çalışma nitel araştırma
Sümeyye Demirezen, Fulya Öner Armağan
semanticscholar +1 more source
Terapotik oyun: hasta çocuk ile iletişimin anahtarı
Oyun çocuğun hiç kimseden öğrenemeyeceği konuları kendi deneyimleriyle öğrenmesini sağlayan psikolojik, fizyolojik, sosyal içerikli bir olgudur. Birçok kaynakta “çocuğun işi” olarak tanımlanan oyun çocuğun hastaneye yatmasıyla kesintiye uğrayabilir ve bu
Berna Kıran +2 more
doaj +1 more source
Dünyada giderek artan dijital oyun kullanımı farklı yaş gruplarında çok fazla kullanıcı sayısına ulaşmıştır. Dijital oyunların aşırı ve zorlayıcı kullanımlarının bireylerde farklı şekillerde olumsuzluklar ortaya çıkardığı düşünülmektedir.
İbrahim Taşbaşı +2 more
semanticscholar +1 more source
Türkiye’de video oyun yerelleştirmesi eğitimine ilişkin (betimleyici) bir araştırma
Video oyun yerelleştirmesi dünyada ve ülkemizde yaygınlaşan bir çeviri uzmanlık alanı olarak karşımıza çıkmaktadır. Ancak Türkiye’de akademik çeviri eğitimi veren programların müfredatlarında bu uzmanlık alanına ilişkin çeviri eğitimine tıp metinleri ...
Emre Canbaz
semanticscholar +1 more source
Etkileşimli karar verme durumlarında optimum karar seçeneğini bize sunan oyun teorisi, gerek günlük hayatımızda gerekse iş hayatında gün geçtikçe daha fazla yer almaktadır. Kullanıldığı alanlar ve bu alanlara uygulanmasıyla elde edilen sonuçların tutarlılığı görüldükçe, konuya olan ilgi daha da artmaktadır.
openaire +1 more source
Çağdaş Sanatta Yaratma Süreci Bağlamında “Oyun Kurmak”
Çağdaş sanatta oyun olgusunun ilkel insanın katıksız varoluşundan çağdaş insana uzanan bir görü perspektifi olanağını mümkün kıldığı düşünülmektedir.
Semin Sinem Cachoduran +1 more
semanticscholar +1 more source
Günümüzde her alanda etkisini gösteren teknolojinin etkisini gösterdiği alanlardan birisi de hiç kuşkusuz eğitim alanıdır. Bu çalışmada, muhasebe eğitiminde video oyun (Marty Raygun’s Fistful of dollars) kullanımına yönelik öğrencilerin görüşlerinin ve ...
Emin Yürekli, Abdulkadir Şahiner
semanticscholar +1 more source
Mevcut araştırmanın iki temel amacı bulunmaktadır. İlk amaç öğrencilerin yalnızlık, iletişim becerileri ve dijital oyun bağımlılığı düzeylerini tespit etmektir.
Recep CENGİZ +2 more
doaj
Bu araştırmanın amacı, özel eğitim okullarında görev yapan öğretmenlerin Müzik ve Oyun dersi öğretim programında yer alan kazanımlara ulaşmak için uyguladıkları etkinliklerin tespit edilip incelenmesidir. Bu araştırma, özel eğitim okullarında görev yapan
Ceren Albayrak, Damla Bulut
semanticscholar +1 more source

