Results 11 to 20 of about 3,449 (61)

ALGORITMI ZA PROCEDURALNO GENERIRANJE SADRŽAJA U RAČUNALNIM IGRAMA [PDF]

open access: yes, 2018
Main topic of this thesis is procedural generation of content in video games using programming algorithms, with practical application in a two-dimensional game developed using Unity software. First section describes software tools used for developing the game and their basic components.
Panić, Marko
core   +3 more sources

Application of procedural scene generation in Unity

open access: yes, 2023
Dokument se fokusira na proceduralno generiranje, detaljno opisujući njegov razvoj, prednosti i izazove. Pruža povijesni pregled i raspravlja o prednostima i izazovima proceduralnog generiranja.
Hudelist, Marin
core   +3 more sources

Primjer razvoja računalne igre s proceduralno stvorenom okolinom

open access: yes, 2021
U ovom radu se teoretski i praktično obrađuju postupci razvoja računalne igre s proceduralno stvorenom okolinom unutar GameMaker Studio softvera. Rad obuhvaća opisivanje radne okoline potrebne za razvoj računalnih igara, dizajn glavnih mehanika razvijene
Politeo, Antonio
core   +2 more sources

Procedural Generation of Planets [PDF]

open access: yes, 2018
U ovom radu je prikazano proceduralno generiranje planeta korištenjem grafova. Detaljno je opisan način i proces izrade planeta te svi algoritmi korišteni u njegovoj izradi.
Sišul, Marko
core   +2 more sources

Generiranje fotografija upotrebom generičkih suparničkih mreža

open access: yes, 2022
U ovom radu detaljno su opisane umjetne neuronske mreže i njihova primjena, s naglaskom na generičkim suparničkim mrežama. Objašnjava se područje dubokog učenja.
Radman-Livaja, Duje
core   +4 more sources

Action 2D game development with procedural levels in Unity

open access: yes
Tema rada je 2D akcijska igra s naglaskom na proceduralno generiranje razine. Proceduralno generiranje napravljeno je pomoću metode binarne prostorne podjele (eng. Binary Space Partitioning - BSP).
Rakić, Lara
core   +2 more sources

Konstrukcija zvona za generiranje malih tlakova [PDF]

open access: yes, 2012
U ovom radu bilo je potrebno projektirati i realizirati konstrukciju jednog tlačnog zvona koje bi se koristilo za generiranje malih tlakova u mjernom području od 0 do 30mbar.
Terbovc, Siniša
core  

Proceduralno modeliranje prostorno nehomogenih mrežastih objekata za aditivnu proizvodnju = Procedural modeling of spatially inhomogeneous mesh objects for additive manufacturing [PDF]

open access: yes, 2021
Upotreba replika ljudskih kosti u istraživanjima česta je u brojnim područjima medicine, ali riječ je o pojednostavljenim modelima čija mehanička svojstva ne odgovaraju stvarnim kostima.
Divjak, Alan
core  

Procedural terrain generation

open access: yes
Ovaj rad razmatra proceduralno generiranje terena. Daje osnovni pregled proceduralnog generiranje terena te opis metoda kojima se može ono postići.
Mužar, Lovro
core   +2 more sources

Procedural generation of terrain and objects in a virtual environment

open access: yes, 2022
Proceduralno generiranje temeljeno na funkcijama šuma može poslužiti za generiranje terena i virtualnih okruženja u računalnim igrama. U okviru ovog rada opisana su svojstva funkcija šuma, posebice Perlinove funkcije šuma koja je korištena za generiranje
Grozaj, Marko
core  

Home - About - Disclaimer - Privacy