Results 31 to 40 of about 273 (73)

Main steps for the design and implementation of a compiler [PDF]

open access: yes, 2018
Ovaj završni rad prikazuje korake i teorijsku pozadinu implementacije jednostavnog programskog prevoditelja za probni jezik Kaleidoscope. Rad opisuje tri osnovne faze prevođenja programa: leksičku analiza, sintaksnu analizu i generiranje koda.
Benčević, Marin
core  

CREATING BLOCKCHAIN BASED CRYPTOCURRENCY [PDF]

open access: yes, 2019
Kroz ovaj rad precizno je objašnjeno kako izgraditi novu kriptovalutu po uzoru na već postojeću kriptovalutu. Opisane su tehnologije koje se koriste kako bi kriptovaluta funkcionirala.
Zubić, Zvonimir
core  

Interactive visualization of architecture [PDF]

open access: yes, 2016
Visualization in architecture is crucial, because it is an essential way of communication between architects and clients or users. Normally, images or video renders are used, which can take hours to generate a visualization and all the end user can do is
Feldi, Šandor
core  

A web page tutorial on how to create a 3D scene and a 3D character [PDF]

open access: yes, 2018
More and more things are made using 3D models and a lot of material we previously found only in books now appears on web pages. In the diploma work, we wanted to explore the field of 3D modelling.
Planinc, Maša
core  

Using SQL in the open source programmes [PDF]

open access: yes, 2012
Pod pojmom otvoreni kod (eng. open source) podrazumijeva se programski kod koji je slobodan za upotrebu široj javnosti, što znači da ga svatko može koristiti i mijenjati bilo u osobne, bilo u poslovne svrhe.
Ladislav Havaš, Matija Lesar
core   +1 more source

Sorting Algorithms in Programming Language C ++ [PDF]

open access: yes, 2016
U ovom radu bit će prikazano nekoliko rješenja problema sortiranja podataka u jednodimenzionalnom nizu elemenata. Kako se u praksi često pojavljuje potreba za sortiranjem podataka od velike je koristi pronaći što brži i efikasniji algoritam.
Jakus, Alen
core  

Proceduralno generiranje modela zgrada [PDF]

open access: yes
This work deals with the procedural generation of building models. The geometry nodes tool from the Blender system was used. The building is generated using basic component models such as doors, windows, and roofs, which form the wall sections. Parameters are defined to influence the building’s width, height, and length, a random number determines the ...
openaire  

The problem of overlapping hierarchical structures in text encoding process [PDF]

open access: yes, 2014
Rad razmatra teorijske postavke označavanja teksta kao područja digitalne humanistike. Dan je prikaz razvoja označiteljske teorije u literaturi poznate kao "OHCO teorija" u kojoj se tekst promatra kao hijerarhija objekata sadržaja razvrstanih prema ...
Jokić, Andrea
core   +1 more source

Creating a simple game in Python [PDF]

open access: yes, 2018
U radu je prikazan postupak nastajanja jednostavne arkadne igre rađene u Pythonu. Za potrebe rada pomoću paketa Pygame izrađena je igra Invaders, dostupna na repozitoriju Github: https://github.com/jcrljenko/Invaders.
Crljenko, Jerko
core   +3 more sources

Creating a simple game in Python [PDF]

open access: yes, 2017
U radu je prikazan postupak nastajanja jednostavne arkadne igre rađene u Pythonu. Za potrebe rada pomoću paketa Pygame izrađena je igra Invaders, dostupna na repozitoriju Github: https://github.com/jcrljenko/Invaders.
Crljenko, Jerko
core   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy