Results 51 to 60 of about 273 (73)
Analiza procesa pregovaranja za sastavljanje hrvatske vlade nakon izbora 2015. godine [PDF]
Na izborima za osmi saziv Hrvatskog sabora glavno izborno nadmetanje odvijalo se između lijevo-liberalne koalicije Hrvatska raste te koalicije desnog centra, tj. Domoljubne koalicije.
Vojko Rešetar
core +1 more source
Proceduralno generiranje sveta v 3D računalniški igri, temelječi na kockah, v ogrodju libGDX
Čeprav so računalniki v današnjem času zelo zmogljivi, proceduralno generiranje naključnega sveta v realnem času predstavlja zelo velik izziv, saj brez pravilne optimizacije program ne deluje dovolj hitro, kar lahko vpliva na igralčevo izkušnjo in posledično onemogoči uspešnost njegovega igranja.
openaire +1 more source
Analiza podrške komunikaciji u procesu konstruiranja [PDF]
Komunikacija se smatra ključnim faktorom u kontekstu timova pri konstruiranju i razvoju proizvoda. Može se reći kako su principi, ustaljeni obrasci i načini komuniciranja unutar tvrtke, u okolini tvrtke te na globalnoj razini značajni indikatori ...
Kišmartin, Edit
core
Proceduralno generiranje terena
This paper considers procedural terrain generation. It provides a basic overview of procedural terrain generation and a description of the methods by which it can be achieved. Finally, we give an idea for a basis of a system for procedural terrain generation, shown by examples of procedurally generated maps of terrain.
openaire +1 more source
Prototype of gadgets for the web site of Faculty of computer and information science [PDF]
Diploma paper discusses a development of the so-called Google gadgets, miniature web applications that represent a new way of informing a user. They can be incorporated into different places.
Primožič, Boštjan
core
Proceduralno generiranje realistične pokrajine v različnih letnih časih
The diploma thesis presents approaches for the generation of a realistic terrain with the ability to switch between seasons. We describe the procedures of terrain generation using Perlin noise and the generation of height, heat and water maps. With those, we achieve a basic procedurally generated terrain.
openaire +1 more source
Proceduralno generiranje razina za računalnu igru korištenjem metoda umjetne inteligencije
U ovom završnom radu na detaljan se nacin prolazi kroz metode umjetne inteligencije u kreiranju razina te kako su se one razvijale kroz povijest u zadnjem desetljecu, to jest u razdoblju od 2010. do 2020. godine. Dotiče se pitanja: "Što je to razina videoigre Super Mario?". Objašnjava se teorija strojnog ucenja.
openaire +1 more source
Proceduralno generiranje 3D scena
This paper explores the topic of procedural generation of 3D scenes, with an emphasis on theoretical foundations, technological development, and practical applications in modern computer graphics. Procedural generation refers to the automated process of content creation through algorithms, allowing for efficient construction of complex structures ...
openaire +1 more source
Proceduralno generiranje digitalne umjetnosti bazirane na fraktalima [PDF]
The study explores the connection between mathematics and art through procedurally generated fractal-based animations. The Mandelbrot, Julia, and Newton fractals are analyzed along with their use for artistic creation. Using a procedural approach, algorithms were developed for digital visualization of fractals, featuring visual effects, animations, and
openaire
Proceduralno generiranje zvučnih efekata u računalnim igrama
U začecima industrije računalnih igara zvuk je nastajao sintetički, generiranjem odabranog valnog oblika. Razvojem računala grafika i sam doživljaj u igrama postajali su sve realističniji. Umjesto razvoja u sintezi zvuka počeli su se koristiti nasnimljeni zvučni efekti. Sinteza zvučnih efekata danas je ponovno aktualna tema.
openaire +1 more source

