Results 271 to 280 of about 107,302 (293)
Some of the next articles are maybe not open access.
Implicit and foveated techniques for real-time computer graphics rendering
Η σχεδίαση γραφικών σε πραγματικό χρόνο (real-time rendering) αποτελεί έναν από τους βασικούς πυλώνες των σύγχρονων διαδραστικών εφαρμογών, όπως η εικονική πραγματικότητα (virtual reality), τα παιχνίδια (gaming) και οι προσομοιώσεις (simulations), όπου η υψηλή οπτική πιστότητα (visual fidelity) και η χαμηλή καθυστέρηση (low latency) είναι κρίσιμες για ...openaire +1 more source
Fast DRR splat rendering using common consumer graphics hardware
Medical Physics, 2007Helmar Bergmann +2 more
exaly
Computation-effective 3-D graphics rendering architecture for embedded multimedia system
IEEE Transactions on Consumer Electronics, 2000Chein-Wei Jen
exaly
Separating semantics from rendering: a scene graph based architecture for graphics applications
Visual Computer, 2011Robert F Tobler
exaly
A Study on the Catoon Rendering of 3D Computer Graphics
Journal of Korea Design Knowledge, 2007openaire +1 more source
Real-Time Rendering: Computer Graphics with Control Engineering
2017Wong Gabriyel, Wang Jianliang
openaire +1 more source

