Results 11 to 20 of about 1,227 (81)
Videojoc 2D de plataformes [PDF]
L’objectiu d’aquest projecte final de carrera és el desenvolupament d’un videojoc de plataformes en C++ compatible per plataformes Microsoft Windows i fent servir l’API multimèdia Allegro. S’han utilitzat eines gratuïtes o bé amb llicències poc restrictives en totes les fases del projecte. El videojoc, anomenat, JA HO TINC,
Martínez Martínez, Israel
core +4 more sources
Memoria del Trabajo de Fin de Grado, que consiste en la creación de un videojuego. Se trata de un juego RPG de corte clásico y estilo japonés creado con RPG Maker MV.
Cascales Estany, Germán
openaire +2 more sources
Desenvolupament d'un videojoc 3D [PDF]
L’objectiu principal d’aquest projecte final de carrera és el de crear la base per a desenvolupar un videojoc de rol en 3D. Per simplificar aquest procés tan llarg, i complex, que pot ser crear un videojoc s’ha dividit la tasca en dos projectes diferents. L’objectiu del present és l’obtenció d’una bona història, la documentació necessària per a la seva
Pascual Muñoz, Paula
core +3 more sources
Desenvolupament d’un videojoc arcade
Es desenvoluparà un videojoc arcade per dispositius mòbils, amb l’objectiu de cobrir les necessitats de autosuperació d’alguns jugadors al superar nivells on es posi a prova els seus reflexos i habilitats. Aquest videojoc està pensat per a jugadors midcore, amb un gran sentit de auto superar-se i estiguin interessats en jocs arcades.
Muñoz Simón, Guillem
core +3 more sources
Desenvolupament d'un videojoc de supervivència [PDF]
El projecte tracta de desenvolupar un videojoc de supervivència anomenat GENLAND. Aquest està caracteritzat per disposar d'un món infinit generat de forma procedural on els seus integrants, evolucionen mitjançant algorismes genètics. El videojoc està programat en C++.
Farràs Llobet, Arnau
core +3 more sources
La interacció del videojoc a les aules universitàries: educació i història
INTRODUCCIÓ. La docència d’història en els nivells superiors d’educació ha experimentat en els últims anys un canvi important, en el qual ha tingut un paper destacat la irrupció dels videojocs històrics com a element d’oci, ja que s’han transformat en un
Juan Jiménez-Alcázar
doaj +1 more source
L'objectiu d'aquest article és examinar l'abast jurídic de les facultats d'exclusió i control que atorguen els drets de propietat intel·lectual i, sobretot, el dret de contractes als qui posen a disposició en línia un videojoc o un altre producte d ...
Antoni Rubí Puig
doaj +3 more sources
Més enllà de la seva importància com a producte de la indústria de l'entreteniment, el videojoc es constitueix en un producte comunicatiu que com qualsevol altre inclou una important dimensió social.
Jordi Sánchez-Navarro, Daniel Aranda
doaj +1 more source
Hybrid Playground: integració d'eines i estratègies dels videojocs als parcs infantils
Basant-nos en el concepte de ciutat híbrida (entesa com el resultat de la transformació dels actuals models de percepció i vivència de la ciutat a partir de l'efecte de la integració de sistemes tecnològics a l'espai públic), proposem la transformació ...
Clara Boj, Diego Díaz
doaj +1 more source
El videojoc com a marc expressiu. Estètica, regles i mons de referència
L'auge de l'oci electrònic reclama jocs cada vegada més complexos des del punt de vista tècnic i narratiu. El present article parteix d'una concepció del videojoc com a vivència narrativa per estudiar i proposar una tipologia del joc centrada en l ...
Antonio José Planells de la Maza
doaj +1 more source

