Results 51 to 60 of about 2,935 (134)

Història dels videojocs a Lleida: una aproximació (1983-2015) [PDF]

open access: yes, 2017
Resum: L'article presenta una anàlisi històrica del món dels videojocs a Lleida des de les vessants d'història de la indústria desenvolupadora i, al mateix temps, de la història cultural.
Macià Farré, Marc
core   +1 more source

Creació videojoc "Snake"

open access: yes, 2016
"Snake" has the objective of developing a mobile application for Android devices with which the user is able to casually play three different game modes. The classic Snake mode where the player controls a snake which will have to capture apples, the game ends when the player crashes with an obstacle, let it be a wall, an obstacle inside the field or ...
Cózar Alier, Cristian   +1 more
openaire   +1 more source

Videojoc 2D de plataformes

open access: yes, 2015
L’objectiu d’aquest projecte final de carrera és el desenvolupament d’un videojoc de plataformes en C++ compatible per plataformes Microsoft Windows i fent servir l’API multimèdia Allegro. S’han utilitzat eines gratuïtes o bé amb llicències poc restrictives en totes les fases del projecte. El videojoc, anomenat, JA HO TINC,
openaire   +2 more sources

Orgull de Baix (Baix Pride): a web documentary dedicated to explore and discober the Baix Llobregat’s landscape and heritage [PDF]

open access: yes, 2017
Orgull de Baix és un documental web, webdoc, que descobreix el tresor ecològic i agrícola de la comarca del Baix Llobregat, i la lluita dels seus habitants per superar les pressions urbanístiques de la gran ciutat que té al costat, Barcelona.
Carreras Sales, Anna   +1 more
core  

Vídeo Mapping - History of Games [PDF]

open access: yes, 2016
El treball tracta sobre la realització d’un vídeo mapping, utilitzant com a superfície de projecció un conjunt de caixes apilades, es projectarà el vídeo on s’explicarà breument l’historia dels videojocs des dels anys 70 fins els 90 mitjançant ...
Lombardía Ramban, Daniel
core  

Efectes visuals creats a partir de materials reals [PDF]

open access: yes, 2017
En aquest projecte es pretén fer una animació utilitzant efectes generats a partir de materials reals, des d’esquitxos i dissolucions de tintes fins a partícules produïdes a partir de farina de blat i transicions originades amb foc.
Ermi Carbonell, Xavier
core  

Multimèdia : llums i ombres d'un sector estratègic [PDF]

open access: yes, 2003
La indústria multimèdia ha arrossegat una absència de definició, una manca d'acotació i un desenvolupament peculiar, que no li ha permès assolir, al llarg dels diferents períodes, un estatut d'igualtat en el conjunt de les indústries culturals.
Franquet, Rosa,
core   +1 more source

Millora i ampliació d'una aplicació WEB per a l'edició d'sprites animats per a videojocs [PDF]

open access: yes, 2018
L'objectiu d'aquest projecte és millorar un projecte ja acabat. L'objectiu del projecte original era crear una aplicació online que permetés generar SpriteSheets. Per a aquest projecte és molt necessari coneixement de desenvolupament de webs, coneixement
Norberto Casanovas, Sergi
core  

Intel·ligència artificial aplicada a un joc beat'em up en 2D [PDF]

open access: yes, 2012
Creació d'un joc del tipus Arcade beat'em up en 2D utilitzant escenaris amb una certa profunditat de moviment i dotant als personatges no jugadors i altres objectes d'Intel·ligència Artificial de manera que el seu comportament no sigui sempre lineal i ...
Adan López, Carlos   +2 more
core  

Home - About - Disclaimer - Privacy