Results 81 to 90 of about 2,290 (95)

LageVione : Videojoc per a Android

open access: yes, 2015
El proyecto escogido trata de hacer un videojuego de carácter lectivo para Android utilizando Unity. El videojuego estaría orientado a un público infantil, justificando así la simplicidad del mismo. Consiste en hacer volar un avión cogiendo unas letras que cuelgan en el aire con el fin de formar una palabra.
openaire   +1 more source

Programació de videojocs retro

open access: yes, 2010
Aquest document conté el disseny complet del hardware i software d’una videoconsola i dos videojocs d’estil retro. Aquests no estan caracteritzats per les seves altes prestacions, sinó per imitar pertànyer a la dècada dels 70 i 80, època de la que destaquen videojocs com el Pong, Space Invaders, Pac-Man...
openaire   +1 more source

Creació videojoc: Shadow Beacon

open access: yes
L’objectiu d’aquest projecte és el desenvolupament d’una versió jugable d’un videojoc com a part del treball de fi de grau de Multimèdia. Durant aquest desenvolupament es farà ús de tots els coneixements obtinguts al grau i utilitzar eines noves per assolir els objectius.
openaire   +1 more source

Creació d'un videojoc arcade: NeoTrooper

open access: yes, 2019
La presente memoria de trabajo de final de grado describe el proceso de diseño, desarrollo, publicación y pruebas de un videojuego arcade realizado para plataforma móvil Android. Este es un trabajo del area de videojuegos del Grado de Ingenieria Informática de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC).
openaire   +1 more source

Desenvolupament d'un videojoc de supervivència

open access: yes, 2018
El projecte tracta de desenvolupar un videojoc de supervivència anomenat GENLAND. Aquest està caracteritzat per disposar d'un món infinit generat de forma procedural on els seus integrants, evolucionen mitjançant algorismes genètics. El videojoc està programat en C++.
openaire   +1 more source

Col·lecció d'objectes 'asset' per videojocs

open access: yes, 2016
Com a projecte de fi de grau he realitzat l’anàlisi, disseny, creació i implementació d’elements assets adaptats a un videojoc ja existent i que està al mercat. El producte el formen els assets, el consumidor són els usuaris del joc que treballaré, i l’empresa esdevindrà l’intermediari entre el producte i client proporcionant el mercat. Aquest document
openaire   +1 more source

Night Goblin: videojoc plataformes 2D

open access: yes, 2019
This project corresponds to the final project of Computer engineering, in the development of a 2D platform game for the Windows and Android operating system. The scope of the project goes from the creation of the video game from scratch, until I will obtain a completely playable product.
openaire   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy