Results 1 to 10 of about 4,569 (112)

L’homo videoludens. Videojocs, textualitat i narrativa interactiva

open access: yesComunicación, 2022
L’homo videoludens. Videojocs, textualitat i narrativa interactiva. Carlos A.
Antonio José Planells de la Maza
doaj   +1 more source

La interacció del videojoc a les aules universitàries: educació i història

open access: yesRevista d'Innovació i Recerca en Educació, 2020
INTRODUCCIÓ. La docència d’història en els nivells superiors d’educació ha experimentat en els últims anys un canvi important, en el qual ha tingut un paper destacat la irrupció dels videojocs històrics com a element d’oci, ja que s’han transformat en un
Juan Jiménez-Alcázar
doaj   +1 more source

Al·legories digitals (sobre The Sims)

open access: yesArtnodes, 2008
Has tingut mai la sensació que jugues a un joc vast i inútil del qual no en saps l'objectiu, i ni tan sols en recordes les normes? Has sentit mai el fort desig de deixar-ho córrer, de renunciar, d'abandonar-lo i acabar descobrint que no hi ha col·legiat,
McKenzie Wark
doaj   +1 more source

Transmedia (storytelling?): un estudi crític polifònic

open access: yesArtnodes, 2016
Aquest article planteja alguns dels problemes fonamentals que sustenten el debat i la investigació recents sobre les narratives transmèdia i/o el transmedia storytelling.
Domingo Sánchez-Mesa Martínez   +3 more
doaj   +1 more source

Twitter com a oportunitat: identitats LGTB+, comunitat i seguretat

open access: yes(Con)textos, 2023
Aquest treball de fi de grau proposa submergir-se en la xarxa social Twitter amb l'objectiu d'abordar tres preguntes fonamentals en referència al col·lectiu LGTB+.
Natàlia Mora Enguix
doaj   +1 more source

Arqueologia de la interactivitat: el llibre mòbil i pop-up com a antecedent dels videojocs

open access: yesArtnodes, 2018
Aquest treball se centra en un terreny escassament explorat: els antecedents culturals del videojoc. Més enllà de les referències als jocs tradicionals, esportius o de taula, les tecnologies digitals i fins i tot mecàniques que es mostren com a ...
Alfonso Cuadrado Alvarado
doaj   +1 more source

Jocs de dolor

open access: yesArtnodes, 2008
Aquest article descriu diverses obres d'art digital que empren el dolor com una forma d'interacció en el context d'un joc per a dos jugadors: PainStation (2001-2003) i LegShocker (2002), de Tilman Reiff i Volker Morawe, Tekken Torture (2001), de C-Level,
Pau Waelder
doaj   +1 more source

Editorial

open access: yesRevista Tradumàtica, 2016
La revista Tradumàtica continua avançant amb pas ferm en la seva tasca d’anàlisi, recollida i sistematització d’informació relacionada amb les diferents tendències i camps d’especialització en el món de la traducció tècnica.
Xavier Arderiu
doaj   +1 more source

Hybrid Playground: integració d'eines i estratègies dels videojocs als parcs infantils

open access: yesArtnodes, 2009
Basant-nos en el concepte de ciutat híbrida (entesa com el resultat de la transformació dels actuals models de percepció i vivència de la ciutat a partir de l'efecte de la integració de sistemes tecnològics a l'espai públic), proposem la transformació ...
Clara Boj, Diego Díaz
doaj   +1 more source

El videojoc com a marc expressiu. Estètica, regles i mons de referència

open access: yesAnàlisi: Quaderns de Comunicació i Cultura, 2011
L'auge de l'oci electrònic reclama jocs cada vegada més complexos des del punt de vista tècnic i narratiu. El present article parteix d'una concepció del videojoc com a vivència narrativa per estudiar i proposar una tipologia del joc centrada en l ...
Antonio José Planells de la Maza
doaj   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy