Results 31 to 40 of about 4,797 (145)

Arqueologia de la interactivitat: el llibre mòbil i pop-up com a antecedent dels videojocs

open access: yesArtnodes, 2018
Aquest treball se centra en un terreny escassament explorat: els antecedents culturals del videojoc. Més enllà de les referències als jocs tradicionals, esportius o de taula, les tecnologies digitals i fins i tot mecàniques que es mostren com a ...
Alfonso Cuadrado Alvarado
doaj   +1 more source

Jocs de dolor

open access: yesArtnodes, 2008
Aquest article descriu diverses obres d'art digital que empren el dolor com una forma d'interacció en el context d'un joc per a dos jugadors: PainStation (2001-2003) i LegShocker (2002), de Tilman Reiff i Volker Morawe, Tekken Torture (2001), de C-Level,
Pau Waelder
doaj   +1 more source

Presentación [PDF]

open access: yes, 2016
Presentació del volum 53/1.
Marín Díaz, Verónica
core   +2 more sources

Impacte de l'ús de videojocs als alumnes de cicles formatius de la família d'informàtica [PDF]

open access: yes, 2009
Aquest Treball Fi de Màster és un estudi sobre els efectes que tenen l'ús dels videojocs en alumnes del Cicle Formatiu de Grau Mitjà de Sistemes Microinformàtics i Xarxes d'un centre de Formació Professional concret.
Kekko, Pasi   +3 more
core   +2 more sources

Editorial

open access: yesRevista Tradumàtica, 2016
La revista Tradumàtica continua avançant amb pas ferm en la seva tasca d’anàlisi, recollida i sistematització d’informació relacionada amb les diferents tendències i camps d’especialització en el món de la traducció tècnica.
Xavier Arderiu
doaj   +1 more source

Hybrid Playground: integració d'eines i estratègies dels videojocs als parcs infantils

open access: yesArtnodes, 2009
Basant-nos en el concepte de ciutat híbrida (entesa com el resultat de la transformació dels actuals models de percepció i vivència de la ciutat a partir de l'efecte de la integració de sistemes tecnològics a l'espai públic), proposem la transformació ...
Clara Boj, Diego Díaz
doaj   +1 more source

Esquerdes textuals i discursos interromputs: el recurs del glitch en les "escriptures del programari"

open access: yesDigithum, 2019
La generalització dels mitjans massius i tecnològics ha ocasionat una transformació notòria en la societat, en la cultura i, per tant, en l'epistemologia.
Vega Sánchez-Aparicio
doaj   +1 more source

El pla en primera persona. Noves formes de subjectivitat entre el cinema i les xarxes intermèdia

open access: yesAnàlisi: Quaderns de Comunicació i Cultura, 2012
L'article analitza el pla en primera persona, una figura estilística que resulta una transformació radical del punt de vista clàssic en el paisatge mediàtic contemporani. El pla en primera persona és una figura intermèdia, que sorgeix de les interaccions
Ruggero Eugeni
doaj   +1 more source

El videojoc com a marc expressiu. Estètica, regles i mons de referència

open access: yesAnàlisi: Quaderns de Comunicació i Cultura, 2011
L'auge de l'oci electrònic reclama jocs cada vegada més complexos des del punt de vista tècnic i narratiu. El present article parteix d'una concepció del videojoc com a vivència narrativa per estudiar i proposar una tipologia del joc centrada en l ...
Antonio José Planells de la Maza
doaj   +1 more source

Acció del joc, quatre moments

open access: yesArtnodes, 2008
Aquest assaig proposa una nova hermenèutica per a comprendre els trets formals dels videojocs atesa la naturalesa basada en l'acció del mitjà i la interacció dels espais diegètic i no diegètic.
Alex Galloway
doaj   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy