Results 41 to 50 of about 4,797 (145)
Alfabetització mediática, fandom i cultures participatives. Un desafiament global
Revisió conceptual del fenomen Fandom (Fan Kingdom), que aborda com ha evolucionat la investigació sobre fandom des dels estudis d'audiència i recepció fins a aquelles posicions que analitzen la complexa cultura participativa (especialment dels nens) a ...
Irma Hirsjärvi
doaj +1 more source
Investigació sobre jocs: aproximacions metodològiques a l'anàlisi de jocs
L'estudi de l'estètica dels jocs és una pràctica recent que abasta menys de dues dècades. A diferència de les teories de jocs en matemàtiques o ciències socials, que són molt més antigues, els jocs es van convertir en objecte d'estudi per a les ...
Espen Aarseth
doaj +1 more source
Màquines de diversió, màquines de problemes
Aquest article és una contribució a la situació cultural i històrica del joc electrònic. La seva premissa bàsica és, almenys aparentment, senzilla: els jocs electrònics no van aparèixer del no-res; tenen uns antecedents culturals que s'han d'excavar.
Erkki Huhtamo
doaj +1 more source
La despossessió de dades d'usuaris i la privacitat en l'ús de videojocs : el cas de Steam
Objectius: analitzar la percepció de la comunitat d'usuaris de videojocs a la plataforma Steam davant la modificació de polítiques de privacitat i la seva repercussió en l'ecosistema econòmic i lúdic.
Planells de la Maza, Antonio José
doaj +1 more source
Més enllà de la seva importància com a producte de la indústria de l'entreteniment, el videojoc es constitueix en un producte comunicatiu que com qualsevol altre inclou una important dimensió social.
Jordi Sánchez-Navarro, Daniel Aranda
doaj +1 more source
Secret of Perspectives es un projecte que inclou totes les fases de creació i desenvolupament d'un videojoc estil plataformes en dues dimensions. Aquest videojoc, ha estat desenvolupat a partir de la metodologia de creació de videojocs SUM, que és la més
Boïgues Lopez, Arnau +1 more
core
Videojocs educatius : creació d'una plataforma per a l'anàlisi de les estratègies utilitzades a un joc de tipus Tower Defense [PDF]
Aquest projecte neix de la idea d'utilitzar els videojocs com a mitjà d'aprenentatge. D'aquesta manera aprofitem tots els beneficis que ens aporten els videojocs alhora que els alumnes aprenen. Tot això s'aconsegueix de manera dinàmica i divertida.
Cano Barba, Carles +1 more
core
En aquest projecte es presenta el disseny, la planificació i el desenvolupament d'un videojoc del gènere Tower Defense per a plataformes de PC utilitzant el motor de joc Unity. El joc implementa un sistema d'ajustament dinàmic de la dificultat utilitzant algorismes d'intel·ligència computacional, així com l'ús del LEAP Controller com a dispositiu d ...
González Llinàs, Andreu +2 more
openaire +3 more sources
Realització d'un sistema de realitat virtual per a dispositius mòbils d'ús personal [PDF]
La indústria dels videojocs aconsegueix escalar a les primeres posicions en ingressos a quasi totes les regions del món gràcies a l'augment de les possibilitats, l'evolució tecnològica i l'ampli ventall d'accessos.
Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria +1 more
core
Passió i motivació pels videojocs online [PDF]
Un estudi ha analitzat els motius pels quals els joves s'impliquen tant en els videojocs online. Els resultats obtinguts mostren que els joves que juguen per socialitzar-se, explorar el joc i obtenir recompenses, ho fan perquè la seva passió és ...
Chamarro Lusar, Andrés
core +1 more source

