Results 41 to 50 of about 4,569 (112)
Nintendo Papercraft. Del 3D en pantalla al 3D en cartolina [PDF]
XVIII Jornades de Foment de la Investigació de la Facultat de Ciències Humanes i Socials (Any 2013)El marc d'aquest article se centra en els personatges de les consoles Nintendo passats a cartolina.
Iborra i Mondéjar, Vicent Juli
core +1 more source
Videojoc multijugador: Possession
L'objectiu del Treball de Final de Grau era el desenvolupament d'un videojoc multijugador. Per tal de realitzar aquesta fita, s'han evaluat els diversos motors disponibles per desenvolupar videojocs, així com diferents frameworks de desenvolupament per treballar en l'aspecte multijugador del videojoc. En aquest cas s'ha elegit el motor Unity per ser un
openaire +1 more source
Cultural Localization : orientation and Disorientation in Japanese Video Games [PDF]
Què implica localitzar un videojoc japonès a una llengua europea? Mitjançant l’anàlisi d’alguns exemples de localització cultural, aquest article explora les possibilitats de l’adaptació dels videojocs i la feina multicompetencial del localitzador.What ...
Di Marco, Francesca
core +2 more sources
Video games as a new domain for translation research : from translating text to translating experience [PDF]
Els videojocs han crescut fins a convertir-se en una indústria d'entreteniment global. Aquesta globalitat no s'hauria aconseguit sense els esforços de transferència lingüística que fan que els jocs, independentment de l'origen que tinguin, arribin als ...
O'Hagan, Minako
core +2 more sources
La indústria dels videojocs canvia constantment. Qui juga a videojocs; per què i on són els jugadors; què passarà en el futur amb aquesta indústria multimilionària tan complexa?La industria de los videojuegos cambia constantemente.
O'Riada, Gearoid
core +2 more sources
"How Difficult Can That Be?" - The Work of Computer and Video Game Localization [PDF]
En aquest article es plantegen les competències necessàries per a dur a terme la localització de videojocs i de jocs d'ordinador correctament, com ara un bon domini de la informàtica i estratègies de cerca a Internet, coneixement dels gèneres i ...
Dietz, Frank
core +2 more sources
Memoria del Trabajo de Fin de Grado, que consiste en la creación de un videojuego. Se trata de un juego RPG de corte clásico y estilo japonés creado con RPG Maker MV.
openaire +1 more source
Hiperrealisme en els videojocs
This work is based on the research and documentation of hyperrealism in video games. In the course of this work I will talk about several aspects that in my opinion and in my experience as an experienced player, make it up. These aspects make them an immersive and visually attractive experience, which will help to understand the beauty of the art that ...
openaire +1 more source
Les megaregions europees i les empreses creatives [PDF]
En aquest article s'identifiquen, a partir de la bases de dades Amadeus, les empreses que desenvolupen activitats que pertanyen a la taxonomia d'indústries creatives (IC) proposada per la UNCTAD2 (això és: relacionades amb el patrimoni, amb les arts, amb
Domene, Elena, Galletto, Vittorio,
core +1 more source
Els videojocs no comercials i la NDS. Estètica, narrativa i producció dels videojocs casolans per a la consola de videojocs Nintendo DS [PDF]
El panorama dels videojocs comercials de qualsevol consola es pot dividir en diferents categories. Axi hem vist que a la Nintendo DS hi ha: jocs de taula, videojocs musicals (incloses aplicacions de musica), arcade i accio, els de trets (anomenats tambe shooter), de rol, aventures, destacant-ne l'aventura grafica i conversacional, educatius i ...
openaire +1 more source

