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EntrenaIngeniero : Videojuego para el aprendizaje de la asignatura de Ingeniería de Software

open access: yesSerie Científica de la Universidad de las Ciencias Informáticas, 2020
La evolución tecnológica en la última década se ha visto marcada por el desarrollo de todo tipo de herramientas en muchos ámbitos. En el contexto del aprendizaje y su convergencia con la tecnología, el uso de videojuegos educativos en las aulas se ha ...
Enier Alarcón Barbán   +2 more
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IceFire : videojuego online para Xbox 360 [PDF]

open access: yes, 2012
El proyecto consiste en la realización de un juego online para la consola de Microsoft Xbox 360 titulado IceFire. El videojuego pertenece al género de los MOBA y permitirá a los usuarios jugar de forma offline en el modo práctica pero tambien en un modo ...
Rius López, Josep   +2 more
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Difusión del patrimonio arquitectónico a través del videojuego: levantamiento del Real Sitio de Aranjuez en Minecraft

open access: yesEGA
El patrimonio cultural solo se conserva y gestiona, solo obtiene los recursos necesarios, si es conocido, reconocido y apreciado por sociedad, para lo que necesita difusión.
Pablo R. Prieto, Luisa Walliser
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Género y coeducación en la asignatura “Industria y tendencias del videojuego” del grado de Comunicación Audiovisual de la Universidad de Málaga [PDF]

open access: yes, 2019
En la asignatura “Industria y tendencias del videojuego”, asignatura optativa del grado de Comunicación Audiovisual de la Universidad de Málaga, se trabaja el género y la coeducación con el alumno para que éste no sólo sea capaz de analizar un ...
Belmonte Jiménez, Ana María
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Localización de videojuegos

open access: yesTradumàtica: traducció i tecnologies de la informació i la comunicació, 2021
La localización de videojuegos y la traducción de la documentación adjunta es un segmento del mercado muy innovador con muchas posibilidades para el traductor profesional. Conocer las características específicas de cada género de software de entretenimiento interactivo, así como su tipología textual es un paso que nos llevará al éxito en este ámbito ...
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Narratividad e hipermedialidad en el videojuego de mundo abierto. Una propuesta de análisis del espacio (virtual) narrativo

open access: yesArtnodes
El objetivo de este artículo es dilucidar cómo narra el videojuego a partir de sus características narrativas e hipermediales, desde la presencia de materiales textuales, visuales y sonoros, gracias al avance tecnológico, hasta la relevancia que cada uno
Antonio Castro Balbuena
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Videojuegos y aprendizaje

open access: yes, 2007
ESP
Bernat Cuello, Antònia   +10 more
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Project RP: un análisis de la música en videojuegos de plataforma [PDF]

open access: yes, 2019
Trabalho de Conclusão de Curso apresentado ao Instituto Latino-Americano de Arte, Cultura e História da Universidade Federal da Integração Latino-Americana, como requisito parcial à obtenção do título de Bacharel em Música – Criação Musical. Orientador:
Pérez, Emanuel
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