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Violencia y videojuegos

open access: yes, 2002
SI
Díez Gutiérrez, Enrique Javier   +2 more
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Videojuegos como simulaciones inmersivas. El caso“Atrapados”, Narrativa transmedia e investigación de la inteligencia colectiva

open access: yesPapeles, 2015
Este texto profundiza el concepto simulación cuestionando algunas de sus caracterizaciones más difundidas y argumenta por qué, contrariamente a estas apreciaciones, todos los videojuegos son simulaciones. Posteriormente, con el objetivo de precisar cuál
Carlos Roberto Torres   +2 more
doaj  

Diseño de productos de alto impacto estratégico en el modelo de negocio de las organizaciones públicas El caso de la Universidad del País Vasco [PDF]

open access: yes, 2018
Las instituciones universitarias de propiedad pública, como lo es la Universidad del País Vasco (UPV/EHU), afrontan importantes retos relacionados con el Marketing, como lo es la apuesta por la innovación de su cartera de productos.
Aldaya, Edurne   +4 more
core  

Localización de videojuegos

open access: yesTradumàtica: traducció i tecnologies de la informació i la comunicació, 2021
La localización de videojuegos y la traducción de la documentación adjunta es un segmento del mercado muy innovador con muchas posibilidades para el traductor profesional. Conocer las características específicas de cada género de software de entretenimiento interactivo, así como su tipología textual es un paso que nos llevará al éxito en este ámbito ...
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"Con el dedo en la pantalla": el uso de un videojuego de estrategia en la mediación de aprendizajes curriculares

open access: yesEducation in the Knowledge Society, 2017
Un equipo multidisciplinario de carácter universitario (chileno-español) y profesoras de una escuela pública de la región de Valparaíso (Chile), llevaron a cabo una iniciativa destinada a diseñar y poner en práctica una secuencia formativa, que ...
Begoña GROS SALVAT   +1 more
doaj  

Videojuegos y aprendizaje

open access: yes, 2007
ESP
Bernat Cuello, Antònia   +10 more
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EntrenaIngeniero : Videojuego para el aprendizaje de la asignatura de Ingeniería de Software

open access: yesSerie Científica de la Universidad de las Ciencias Informáticas, 2020
La evolución tecnológica en la última década se ha visto marcada por el desarrollo de todo tipo de herramientas en muchos ámbitos. En el contexto del aprendizaje y su convergencia con la tecnología, el uso de videojuegos educativos en las aulas se ha ...
Enier Alarcón Barbán   +2 more
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Programación del Videojuego Tours Nica, en ambiente gráfico para tablet, bajo plataforma Android en el Primer Semestre del año 2013 [PDF]

open access: yes, 2012
El desarrollo del videojuego asido todo un reto, debido que es un tema nuevo poco explorado. Por lo que hemos dedicado mucho tiempo de investigación para tener un mayor alcance en el desarrollo de nuestro proyecto.
Aguirre González, Abraham   +1 more
core  

RECORDAR PARA NO OLVIDAR: LA HISTORIA DEL CASO VILLAMIR A TRAVÉS DEL VIDEOJUEGO

open access: yesBrazilian Creative Industries Journal
El presente trabajo propone estudiar el videojuego como un ejercicio de memoria histórica que permite la reescritura de la memoria colectiva, a partir de los relatos de vida de las víctimas como fuente histórica principal.
María Inmaculada Tobar-Fernández   +2 more
doaj   +1 more source

Videojuegos trasladados al cine : análisis y caracterización de la narrativa audiovisual en ambos medios [PDF]

open access: yes, 2012
La tendencia, cada vez más creciente, de trasladar videojuegos a la gran pantalla, nos ha llevado a plantear una comparativa en torno a las similitudes y diferencias de la narrativa audiovisual presente tanto en los videojuegos como en sus ...
Delgado Ponce, Águeda   +1 more
core   +1 more source

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