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Advances in Technology-Assisted Visual Rehabilitation Therapies: Scoping Review. [PDF]
Saiz Briceño M +4 more
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La localización de videojuegos y la traducción de la documentación adjunta es un segmento del mercado muy innovador con muchas posibilidades para el traductor profesional. Conocer las características específicas de cada género de software de entretenimiento interactivo, así como su tipología textual es un paso que nos llevará al éxito en este ámbito ...
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Desarrollo de un videojuego para Android e iOS
El ámbito del proyecto es la realización de un videojuego en 2D. El marco es el de una empresa llamada Bravezebra , en la cual estoy contratado en prácticas, que hace videojuegos o partes de videojuegos por encargo de otras empresas.
Martínez Pérez, Jose Luis
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[Systematic review of teen pregnancy prevention programs using websites and chatbotsProgramas de prevenção de gravidez na adolescência com base em sites e chatbots: revisão sistemática]. [PDF]
Librado González N +5 more
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[Exploring Needs, Motivations, and Limitations Towards Healthy Eating and Digital Resources: A Qualitative Study in a Mexican Primary Education Setting]. [PDF]
Reséndiz-Martínez L +4 more
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Videojuego de casillas por turnos
El objetivo de este proyecto es crear un videojuego de casillas por turnos, con unas condiciones aceptables de jugabilidad y diversión. La idea del juego es interactuar con tus unidades moviéndolas por el mapa o atacando a otras unidades rivales.
González Martínez, Daniel
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El videojuego como herramienta para la pedagogía artística : creatividad e innovación
La tesis aborda cuestiones como la relación del juego/videojuego con el arte, el lenguaje del videojuego, la posibilidad de generar/crear estética del videojuego, la influencia del videojuego en el pensamiento artístico contemporáneo, los posibles ...
Escribano, Flavio
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Spanish Readers Skip Articles Regardless of Gender and Number Agreement. [PDF]
Serrano-Carot M, Angele B.
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El presente proyecto explica el diseño y creación de un videojuego educativo que fusiona dos estilos de juegos muy diferentes, un estilo clásico y uno moderno, las aventuras gráfico-conversacionales y los juegos de realidad alternativa, los cuales, en los últimos años están teniendo un gran auge no solo dentro del mundo de los videojuegos, sino también
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L'objectiu del següent treball és el de la realització d'un videojoc definit sota la categoria de plataformes 3D, i més específicament, dins de la subcategoria dels anomenats Survival Horror video games (Joc d'Horror de supervivència). Per això s'ha escollit el motor de videojocs Unity.
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