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Videojuegos como simulaciones inmersivas. El caso“Atrapados”, Narrativa transmedia e investigación de la inteligencia colectiva

open access: yesPapeles, 2015
Este texto profundiza el concepto simulación cuestionando algunas de sus caracterizaciones más difundidas y argumenta por qué, contrariamente a estas apreciaciones, todos los videojuegos son simulaciones. Posteriormente, con el objetivo de precisar cuál
Carlos Roberto Torres   +2 more
doaj  

Creación y programación del videojuego "Sheepy Help"

open access: yes, 2018
Este Trabajo Final de Grado trata de la explicación del proceso previo a la creación de un videojuego, su elaboración y una detallada explicación sobre la programación del mismo.
Lázaro Ferrando, Néstor
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Desarrollo de un videojuego con Unreal Engine 4 [PDF]

open access: yes, 2015
El objetivo de este proyecto es el desarrollo de un videojuego utilizando el motor Unreal Engine 4. Para ello se deberán estudiar las características de este motor, realizar el diseño de un videojuego, modelar los escenarios y personajes e implementar la
Egea Canales, José María
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"Con el dedo en la pantalla": el uso de un videojuego de estrategia en la mediación de aprendizajes curriculares

open access: yesEducation in the Knowledge Society, 2017
Un equipo multidisciplinario de carácter universitario (chileno-español) y profesoras de una escuela pública de la región de Valparaíso (Chile), llevaron a cabo una iniciativa destinada a diseñar y poner en práctica una secuencia formativa, que ...
Begoña GROS SALVAT   +1 more
doaj  

Desarrollo de un videojuego con Cocos2d-x

open access: yes, 2020
El objetivo principal de este Trabajo Fin de Máster es la realización de un videojuego 2D para dispositivos móviles (en concreto, para Iphone) utilizando el framework y motor de videojuegos Cocos2d-x.
Fernández Miranda, Carlos
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Preproducción de un videojuego

open access: yes, 2017
El mercado de la producción de videojuegos apenas ha eclosionado en España por la falta y el desconocimiento de los inversores, así como la ausencia de titulaciones especializadas.
Sánchez Campillos, Miguel
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Videojuego de casillas por turnos

open access: yes, 2015
El objetivo de este proyecto es crear un videojuego de casillas por turnos, con unas condiciones aceptables de jugabilidad y diversión. La idea del juego es interactuar con tus unidades moviéndolas por el mapa o atacando a otras unidades rivales.
González Martínez, Daniel
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Desarrollo Videojuego Novela Visual Con Elementos Educativos

open access: yes
en este archivo tenemos la documentación del videojuego llamado "desarrollo videojuego novela visual con elementos educativos",donde se demuestra la informacion del mercado, sus competidores directos e indirectos, tambien demostramos el porque este ...
Gonzalez Montoya, Julian   +1 more
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PLATAFORMA DE MOVIMIENTO PARA VIDEOJUEGO

open access: yes
Trabajo Fin de Grado leído en la Universidad Rey Juan Carlos en el curso académico 2023/2024. Directores/as: María De La Paloma Cáceres García De MarinaESTE TFG PERMITE CAPTURA LAS SEñALES SOFTWARE DE UN VIDEOJUEGO Y CONECTARLAS MEDIANTE DISPOSITIVOS ...
Jimenez Alonso, Alvaro
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Videojuego Rogue-Lite en Unity

open access: yes
El proyecto consiste en el desarrollo completo de un videojuego del género Rogue-Lite 2.5D con vista isométrica. Para desarrollar el proyecto se usará como software principal el motor de videojuegos Unity para la implementación del videojuego y el ...
Vila Juan, Santiago
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