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Far Exile: creación de un videojuego [PDF]

open access: yes, 2013
La intención de este PFC, es obtener un videojuego que ofrezca diversión y un material que haga retomar los viejos clásicos de la época. El videojuego estará desarrollado y redactado por completo: fases, personajes, objetos, herramientas, etc...; con ...
Rovira Lluch, Juan
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Narratividad e hipermedialidad en el videojuego de mundo abierto. Una propuesta de análisis del espacio (virtual) narrativo

open access: yesArtnodes
El objetivo de este artículo es dilucidar cómo narra el videojuego a partir de sus características narrativas e hipermediales, desde la presencia de materiales textuales, visuales y sonoros, gracias al avance tecnológico, hasta la relevancia que cada uno
Antonio Castro Balbuena
doaj   +1 more source

“FLUX”: Documento de diseño de un videojuego

open access: yes
Este proyecto se basa en la realización de un documento de diseño de un videojuego, del género aventura gráfica y diseñado para PC. Está dividido en cuatro partes, siendo la parte esencial, y el corazón de la propuesta, la biblia.
Rodríguez-González, Alba
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Cartografía del estudio del videojuego. El universo Pokémon como mundo narrativo

open access: yes, 2014
El presente Trabajo de Fin de Grado aborda el videojuego como objeto de investigación, en concreto, la dimensión narrativa del mismo y su capacidad para conformar mundos diegéticos.
Gobantes Bilbao, Maite   +1 more
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De la animación al videojuego: desvíos, expansiones y reinvenciones en las transposiciones de Los Simpsons [PDF]

open access: yes, 2015
Los Simpsons es una de las series animadas más transpuestas por el videojuego. Por más de veinte años, el medio se apropió del universo y la estética de la serie operando distorsiones singulares. En muchos casos, el pasaje se hizo tomando como referencia
Maté, Diego
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Videojuego de plataformas 2D con Unity: desplazamiento horizontal

open access: yes, 2019
Este proyecto trata sobre el desarrollo de un videojuego en 2D. Para empezar, se explica la parte teórica donde se expone las características y género de este videojuego, además de la herramienta Unity para llevar a cabo su desarrollo.
Gilgado Izquierdo, Raquel
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[Spanish validation of Game Addiction Scale for Adolescents (GASA)]. [PDF]

open access: yesAten Primaria, 2018
Lloret Irles D   +3 more
europepmc   +1 more source

Lo irreal vivo : videojuego de terror psicológico

open access: yes, 2020
Proyecto de título (Diseñador de Juegos Digitales)En la siguiente memoria procederemos a relatar los detalles del proyecto de título realizado, ya sean los técnicos y artísticos, además de los acontecimientos vividos durante toda la fase de desarrollo ...
Puentes Hermosilla, Sebastián   +1 more
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Desarrollo de un videojuego para GNU Linux

open access: yes, 2011
Desarrollo de un videojuego para GNU Linux.Desenvolupament d'un videojoc per a GNU Linux.Development of a game for GNU ...
Martínez Martín, Antonio
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Videojuegos y redes sociales en línea para la sensibilizacón sobre la tuberculosis pulmonar

open access: yesRevista UIS Ingenierías, 2009
Este artículo presenta resultados de un proyecto de investigación basado en la creación de un videojuego que utiliza las características de las redes sociales en línea para ayudar a la prevención de la Tuberculosis Pulmonar.
Miguel Àngel Niño Zambrano   +2 more
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