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Desarrollo de un videojuego con Cocos2d-x
El objetivo principal de este Trabajo Fin de Máster es la realización de un videojuego 2D para dispositivos móviles (en concreto, para Iphone) utilizando el framework y motor de videojuegos Cocos2d-x.
Fernández Miranda, Carlos
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Creación y programación del videojuego "Sheepy Help"
Este Trabajo Final de Grado trata de la explicación del proceso previo a la creación de un videojuego, su elaboración y una detallada explicación sobre la programación del mismo.
Lázaro Ferrando, Néstor
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Este ensayo estudia la narratividad y el mito en el videojuego. Para ello, se explora la relevancia de los elementos narrativos en este soporte, como los personajes y el espacio, con la inclusión de una característica única: la interacción.
Antonio Castro Balbuena
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El proyecto consistirá en la elaboración de un videojuego con una historia continua que se desarrollará en varias pantallas. A lo largo del juego el usuario podrá experimentar cómo el género del juego cambia, pudiendo así probar en un mismo juego géneros tales como Shoot 'em up (R-type, Gradius, Alexay...), Plataformas (Super Mario, Cave Story ...
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Videojuego serio basado en movimiento para la estimulación del pensamiento matemático en niños de preescolar [PDF]
Las matemáticas es una de las asignaturas con la que los estudiantes presentan mayor dificultad de aprendizaje. Esta situación podría mejorar si las bases para el aprendizaje de las matemáticas se consolidaran desde la primera infancia. En esta etapa, el
LUIS MIGUEL VAZQUEZ ALFARO
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Don Quijote, Player 1. doi 10.20420/GUIN.2015.0075
El ingenioso hidalgo don Quijote de La Mancha es una obra literaria que tiene las características necesarias para funcionar como videojuego. El personaje protagonista de la novela de Cervantes y el jugador videolúdico comparten una serie de rasgos que ...
Iván Martín Rodríguez
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Preproducción de un videojuego
El mercado de la producción de videojuegos apenas ha eclosionado en España por la falta y el desconocimiento de los inversores, así como la ausencia de titulaciones especializadas.
Sánchez Campillos, Miguel
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Videojuego de casillas por turnos
El objetivo de este proyecto es crear un videojuego de casillas por turnos, con unas condiciones aceptables de jugabilidad y diversión. La idea del juego es interactuar con tus unidades moviéndolas por el mapa o atacando a otras unidades rivales.
González Martínez, Daniel
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Sin lugar a duda, la tecnología ha impactado en una multitud de áreas en la vida diaria de las personas, incluyendo en el terreno de la educación. En particular, el desarrollo de los videojuegos educativos es de interés para los niños, las niñas y los ...
Betsy Guadalupe Asencio García +3 more
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