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Gameview: sociedad y videojuegos. Videojuegos, coyuntura y humanidad

open access: yes
Este estudio presenta Gameview, un medio digital innovador que analiza la intersección entre los videojuegos y la realidad social, política y cultural, con un enfoque periodístico riguroso. Partiendo de un diagnóstico de la industria global de videojuegos, del perfil del “gamer” y de la creciente apatía política entre los jóvenes, la tesis propone el ...
Osorio Zuluaga, Tomás   +1 more
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Muerte e identidad en Final Fantasy IX

open access: yesBarataria, 2020
Los videojuegos se han desarrollado como medio de comunicación audiovisual y social que sirven como reflejo verosímil de diferentes aspectos de la propia sociedad.
Raúl Gisbert Cantó
doaj   +1 more source

Video Games and Television. Influences on audiovisual treatment of sports content [PDF]

open access: yes, 2014
Muchos videojuegos tratan de emular de forma lúdica mundos reales mediante experiencias virtuales parecidas. En los de temática deportiva, es habitual que algunos de ellos reproduzcan narrativamente un modelo audiovisual como si se tratara de una ...
Marín Montín, Joaquín
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Videojuego para la estimulación cognitiva de pacientes adultos centrado en las Funciones Ejecutivas

open access: yesSerie Científica de la Universidad de las Ciencias Informáticas, 2019
La rehabilitación de las funciones cognitiva y en específico la rehabilitación de las funciones ejecutivas en nuestro país no utiliza todos los beneficios que brindan las nuevas tecnologías.
Alvaro Alejandro Acosta Ruiz   +2 more
doaj  

Los newsgames como estrategia narrativa en el periodismo transmedia: propuesta de un modelo de análisis

open access: yesRevista Mediterránea de Comunicación, 2018
El creciente uso y popularidad de las narrativas transmedia ha propiciado la aparición de nuevos géneros y formatos periodísticos. Es el caso de los newsgames, un formato interactivo que bebe del videojuego y el periodismo para mostrar las ...
Alba García-Ortega   +1 more
doaj   +1 more source

Aplicación de videojuegos educativos teatrales en dispositivos móviles y fijos [PDF]

open access: yes, 2016
En un mundo dominado por las nuevas tecnologías, donde en cada casa podemos encontrar más dispositivos tecnológicos que personas, seguimos teniendo un sistema educativo basado en libros de texto, cuaderno y bolígrafo.
Díaz-Faes Pérez, César   +2 more
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IceFire : videojuego online para Xbox 360 [PDF]

open access: yes, 2012
El proyecto consiste en la realización de un juego online para la consola de Microsoft Xbox 360 titulado IceFire. El videojuego pertenece al género de los MOBA y permitirá a los usuarios jugar de forma offline en el modo práctica pero tambien en un modo ...
Rius López, Josep   +2 more
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Influencia del videojuego en la conducta y habilidades que desarrollan los videojugadores

open access: yesEdutec, 2006
Este trabajo pretende efectuar un análisis de la realidad del videojuego en nuestra sociedad a través de las conclusiones del estudio “Influencia del Videojuego en la Conducta de los Usuarios y Habilidades que Desarrolla en los mismos” llevado a cabo ...
Joaquín Pérez Martín   +1 more
doaj   +1 more source

Comparación de motores de videojuegos para la creación de juegos serios [PDF]

open access: yes, 2015
Se aborda el estudio de los videojuegos como herramienta tecnológica, incluyendo las plataformas que facilitan su construcción, el análisis comparativo, criterios de selección de las mismas, proceso de desarrollo y principios que rigen su creación.
Chavarro Rico, Cristian Steven   +1 more
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