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Don Quijote, Player 1. doi 10.20420/GUIN.2015.0075

open access: yesEl Guiniguada, 2016
El ingenioso hidalgo don Quijote de La Mancha es una obra literaria que tiene las características necesarias para funcionar como videojuego. El personaje protagonista de la novela de Cervantes y el jugador videolúdico comparten una serie de rasgos que ...
Iván Martín Rodríguez
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Preproducción de un videojuego

open access: yes, 2017
El mercado de la producción de videojuegos apenas ha eclosionado en España por la falta y el desconocimiento de los inversores, así como la ausencia de titulaciones especializadas.
Sánchez Campillos, Miguel
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Programación del videojuego la dama.

open access: yes, 2016
En el proyecto Programación del Videojuego La Dama, se ha buscado darle una adecuada funcionalidad, tratando de definir la mecánica correcta, que nos permita poder integrar todos los elementos del videojuego, y así poder darle sentido a la historia que ...
Santillán Montalvo, Luis David
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Análisis de usabilidad de la «Gruta misteriosa»: videojuego educativo para apoyar la comprensión lectora matemática en primaria

open access: yesTecnología, Ciencia y Educación
Sin lugar a duda, la tecnología ha impactado en una multitud de áreas en la vida diaria de las personas, incluyendo en el terreno de la educación. En particular, el desarrollo de los videojuegos educativos es de interés para los niños, las niñas y los ...
Betsy Guadalupe Asencio García   +3 more
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Videojuegos como simulaciones inmersivas. El caso“Atrapados”, Narrativa transmedia e investigación de la inteligencia colectiva

open access: yesPapeles, 2015
Este texto profundiza el concepto simulación cuestionando algunas de sus caracterizaciones más difundidas y argumenta por qué, contrariamente a estas apreciaciones, todos los videojuegos son simulaciones. Posteriormente, con el objetivo de precisar cuál
Carlos Roberto Torres   +2 more
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"Con el dedo en la pantalla": el uso de un videojuego de estrategia en la mediación de aprendizajes curriculares

open access: yesEducation in the Knowledge Society, 2017
Un equipo multidisciplinario de carácter universitario (chileno-español) y profesoras de una escuela pública de la región de Valparaíso (Chile), llevaron a cabo una iniciativa destinada a diseñar y poner en práctica una secuencia formativa, que ...
Begoña GROS SALVAT   +1 more
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EntrenaIngeniero : Videojuego para el aprendizaje de la asignatura de Ingeniería de Software

open access: yesSerie Científica de la Universidad de las Ciencias Informáticas, 2020
La evolución tecnológica en la última década se ha visto marcada por el desarrollo de todo tipo de herramientas en muchos ámbitos. En el contexto del aprendizaje y su convergencia con la tecnología, el uso de videojuegos educativos en las aulas se ha ...
Enier Alarcón Barbán   +2 more
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Videojuego para mejorar el estado cognitivo de personas con Alzheimer en consultorios de salud mental

open access: yesAiBi Revista de Investigación, Administración e Ingeniería
En el presente trabajo de investigación se planteó como objetivo general mejorar el estado cognitivo de personas con Alzheimer a través del uso de un videojuego en un consultorio de salud mental de Trujillo en el año 2023.Se desarrollo un videojuego ...
Arles E. Iglesias-Deza   +1 more
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El videojuego como medio narrativo [PDF]

open access: yes, 2019
Trabajo de fin de Grado. Grado en Filología Hispánica. Curso académico 2018-2019[ES]Las reservas de los académicos para referirse al videojuego como producto artístico han provocado que durante mucho tiempo su estudio se haya limitado al análisis de sus ...
Alegría Alcácer, Irene
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Videojuego en la educación

open access: yes, 1990
La educación debe actualizarse continuamente para estar acorde a los cambios, en el Instituto Pedagógico Nacional la transformación esta con el computador como herramienta didáctica dentro del proceso pedagógico , ayuda a los niños aprender.

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