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Videojuego para la estimulación cognitiva de pacientes adultos centrado en las Funciones Ejecutivas

open access: yesSerie Científica de la Universidad de las Ciencias Informáticas, 2019
La rehabilitación de las funciones cognitiva y en específico la rehabilitación de las funciones ejecutivas en nuestro país no utiliza todos los beneficios que brindan las nuevas tecnologías.
Alvaro Alejandro Acosta Ruiz   +2 more
doaj  

Muerte e identidad en Final Fantasy IX

open access: yesBarataria, 2020
Los videojuegos se han desarrollado como medio de comunicación audiovisual y social que sirven como reflejo verosímil de diferentes aspectos de la propia sociedad.
Raúl Gisbert Cantó
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Los newsgames como estrategia narrativa en el periodismo transmedia: propuesta de un modelo de análisis

open access: yesRevista Mediterránea de Comunicación, 2018
El creciente uso y popularidad de las narrativas transmedia ha propiciado la aparición de nuevos géneros y formatos periodísticos. Es el caso de los newsgames, un formato interactivo que bebe del videojuego y el periodismo para mostrar las ...
Alba García-Ortega   +1 more
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Representación cultural en el videojuego español

open access: yes, 2023
Este trabajo propone un análisis sobre el videojuego español como objeto cultural. Más allá de la más que extendida discusión sobre si el videojuego es un objeto cultural o no, el marco teórico de este estudio abarca varias perspectivas al respecto.Grado
Valero García, Álvaro
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Análisis de los arquetipos y estereotipos que expone la narrativa del videojuego Grand theft auto V [PDF]

open access: yes, 2021
La presente propuesta de investigación se centra en el análisis de los arquetipos y estereotipos que expone el videojuego Grand theft Auto V, este fenómeno se aborda desde narrativa audiovisual , por lo que el objetivo principal es analizar los signos ...
Gómez Sánchez, Luigi   +1 more
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Remake del videojuego Dragon Quest [PDF]

open access: yes, 2022
Creación desde cero de un remake para el videojuego de 1986 Dragon Quest (También conocido como Dragon Warrior)Creation from scratch of a remake version for the 1986 video game Dragon Quest (Also known as Dragon Warrior)
Samblas Iglesias, Juan
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Narratividad y mito en el videojuego de mundo abierto de fantasía épica. Mitos textuales, ambientales y performativo

open access: yesAmaltea: Revista de Mitocrítica
Este ensayo estudia la narratividad y el mito en el videojuego. Para ello, se explora la relevancia de los elementos narrativos en este soporte, como los personajes y el espacio, con la inclusión de una característica única: la interacción.
Antonio Castro Balbuena
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Systematic literature review of digital resources to educate on gender equality. [PDF]

open access: yesEduc Inf Technol (Dordr), 2023
Yañez AGB   +2 more
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Creación y programación del videojuego "Sheepy Help"

open access: yes, 2018
Este Trabajo Final de Grado trata de la explicación del proceso previo a la creación de un videojuego, su elaboración y una detallada explicación sobre la programación del mismo.
Lázaro Ferrando, Néstor
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