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Artking games. Videojuegos educativos [PDF]
Durante los últimos años hemos sido testigos del gran impacto que los dispositivos móviles ha causado en la vida cotidiana de las personas, esta tecnología ya es utilizada como una herramienta para diferentes tipos de actividades, el deporte, la ...
González, Camilo Arcadio
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El artículo pretende ser un análisis de Wolfenstein: The New Order (Machinegames, 2014), el primer videojuego en construir una narración que incorpora de manera explícita distintos contenidos relacionados con el Holocausto Se pretenden evaluar de manera ...
Aarón Rodríguez Serrano
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Videojuegos para aprender a programar videojuegos
Desde siempre nos han gustado los videojuegos. Actualmente forman parte de la cultura de un país, como pueden ser el cine o el teatro y desde hace unos años es posible ganarse la vida desarrollando videojuegos. El objetivo de este proyecto es desarrollar una herramienta que enseñe a programar un videojuego. La particularidad de esta herramienta es
Castro Saturio, Laura María de +2 more
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El projecte consisteix en la creació de un videojoc amb temàtica RPG combinat amb room escape i també la seva part de historia. El joc estarà realitzat amb la eina Unity i la idea és oferir al jugador una experiència nova i diferent d’altres jocs RPG oferint l'opció de poder baixar la dificultat però a la vegada poder gaudir al màxim de la experiència ...
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La ficción en los videojuegos. Una propuesta para el fortalecimiento de la competencia lectora
Este artículo concreta una propuesta pedagógica de análisis de la dimensión ficcional de los videojuegos que busca hacer evidentes las oportunidades para la innovación que ofrece el videojuego en la comprensión lectora multimodal.
Andrea Milena Guardia Hernández +1 more
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En este trabajo presentamos un estudio de los imaginarios de Howard Phillips Lovecraft en el videojuego de género de terror (survival horror), así como de los puntos de contacto y divergencia entre la experiencia fantástica en la literatura y la que se ...
Marta Fernández Ruíz +1 more
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Al caer el sol: desarrollo de biblia y concept art [PDF]
En esta memoria voy a presentar el desarrollo de la biblia y concept art del videojuego Al caer el sol, un juego que narra el camino de una chica por mundos desconocidos donde hay una saturación de contaminación ambiental, en los que la chica tendrá que ...
Fernández Alonso, Ana
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The narrator-reader-character game in the transmedia universe of Los Ríos de Alice [PDF]
Los Ríos de Alice is a modern work of art that makes its best from new digital media to support transmedia storytelling and in order to provide fantasy experience to the reader / teller / reader of videogame.
Mainer, Belén, Vega Rodríguez, Pilar
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Géneros de juegos y videojuegos : una aproximación desde diversas perspectivas teóricas [PDF]
Gèneres de Jocs i Videojocs. Una aproximació des de diverses perspectives teòriques. Si la forma com, des de nens, construïm universos de valors i donem sentit a les nostres vides està indissolublement unida als mitjans i les obres de la cultura de massa,
Pérez Latorre, Óliver
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