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Dentro del CD que acompaña al libro, en "Comunicaciones".Este trabajo revisa inicialmente la industria del videojuego. Porteriormente sitúa sus orígenes. A continuación aborda el concepto de videjuego y sus rasgos asociados.
Díaz Chica, Óscar +1 more
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Del videojuego continuo acoplado al discreto desacoplado: Una mejora del ciclo principal del videojuego [PDF]
[ES] Se presenta como alternativa al ciclo principal un sistema discreto desacoplado[EN] A discrete decoupled system is presented as an alternative to the main loopMartínez Cebrián, H. (2013). Del videojuego continuo acoplado al discreto desacoplado: Una
Martínez Cebrián, Héctor
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Combate por turnos para videojuego RPG en Unreal Engine 5 [PDF]
Se propone el diseño y la creación de un videojuego de temática Role-playing game (RPG). El proyecto deberá abordar las principales tareas en la creación de un videojuego como son el diseño del videojuego, la creación y modelado de contenidos, la ...
Méndez García, David
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Exploración de mapa para videojuego RPG por turnos UE5 [PDF]
Se propone el diseño y la creación de un videojuego de temática Role-playing game (RPG). El proyecto deberá abordar las principales tareas en la creación de un videojuego como son el diseño del videojuego, la creación y modelado de contenidos, la ...
López Galbis, Jesús
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Desarrollo de un videojuego con Cocos2d-x
El objetivo principal de este Trabajo Fin de Máster es la realización de un videojuego 2D para dispositivos móviles (en concreto, para Iphone) utilizando el framework y motor de videojuegos Cocos2d-x.
Fernández Miranda, Carlos
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Desarrollo de un videojuego con Unreal Engine 4 [PDF]
El objetivo de este proyecto es el desarrollo de un videojuego utilizando el motor Unreal Engine 4. Para ello se deberán estudiar las características de este motor, realizar el diseño de un videojuego, modelar los escenarios y personajes e implementar la
Egea Canales, José María
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La ficción en los videojuegos. Una propuesta para el fortalecimiento de la competencia lectora
Este artículo concreta una propuesta pedagógica de análisis de la dimensión ficcional de los videojuegos que busca hacer evidentes las oportunidades para la innovación que ofrece el videojuego en la comprensión lectora multimodal.
Andrea Milena Guardia Hernández +1 more
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Desarrollo 3D de un nivel de videojuego [PDF]
Diseño y elaboración de un videojuego y su implementación multiplataforma para dispositivos móviles. "Scare for sale" está diseñado para un solo jugador, ambientado en la Inglaterra victoriana, el jugador maneja poderes paranormales de una casa encantada
Asins Ferrándiz, Jaime
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Diseño y desarrollo de un videojuego de pàdel
El propósito de este proyecto es diseñar un videojuego de un deporte del que no se ha hecho prácticamente ningún videojuego, con las dificultades que eso conlleva.
Bortolotti Montón, Sandro
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Influencia del videojuego en la conducta y habilidades que desarrollan los videojugadores
Este trabajo pretende efectuar un análisis de la realidad del videojuego en nuestra sociedad a través de las conclusiones del estudio “Influencia del Videojuego en la Conducta de los Usuarios y Habilidades que Desarrolla en los mismos” llevado a cabo ...
Joaquín Pérez Martín +1 more
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