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El diagnóstico de las capacidades espaciales en Dibujo Técnico y sus potencialidades mediante el uso de videojuegos y técnicas de realidad aumentada. - [The study of spatial capacity in Technical Drawing and its potentialities through the application of video games and augmented reality techniques.] [PDF]
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Preferencias, dedicación y problemáticas generadas por los videojuegos: Una perspectiva de género
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El entretenimiento y la interactividad del advergaming en el mantenimiento de vínculos emocionales hacia la marca Harry Potter. El caso del videojuego Lego Harry Potter 1 [PDF]
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Flashpunk: videojuegos en Flash
Memoria del proyecto Flashpunk: videojuegos en Flash que explica cómo funciona y da una opinión de su utilidad, así como un análisis. También se incluyen los archivos de un juego hecho con Flashpunk a modo de ejemplo.
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Hacia el horizonte comunicativo en los estudios del videojuego [PDF]
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