Results 201 to 210 of about 79,332 (247)
[Access and use of new information and telecommunication technologies among teenagers at high school, health implications. JOITIC Study]. [PDF]
Muñoz-Miralles R +5 more
europepmc +1 more source
Tunche y la representación simbólico–sonora del charango en videojuegos peruanos
Alter Sadovnic Morán
openalex +2 more sources
EL VIDEOJUEGO COMO RECURSO DIDÁCTICO EN EL APRENDIZAJE DE LA GEOGRAFÍA. UN ESTUDIO DE CASO
Ma Isabel Vera Muñoz +1 more
openalex +1 more source
Clasificaciones de videojuegos
L'objectiu d'aquest article és oferir una proposta pràctica per a la classificació de videojocs que pugui contribuir a l'organització coherent i homogènia d'estudis empírics sobre aquests productes interactius, amb l'objectiu de proposar-ne també l'establiment no només en el pla de la recerca, sinó també en el de la indústria o el de la premsa ...
openaire +1 more source
[Disability and participation in active leisure activities: results from a Chilean population-based survey]. [PDF]
Chávez-Cunti N, Alarco JJ.
europepmc +1 more source
Effects of computer gaming on cognition, brain structure, and function: a critical reflection on existing literature . [PDF]
Kühn S, Gallinat J, Mascherek A.
europepmc +1 more source
Spanish Readers Skip Articles Regardless of Gender and Number Agreement. [PDF]
Serrano-Carot M, Angele B.
europepmc +1 more source

