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To touch virtual objects

2013
Force est de constater que le corps se trouve au centre des préoccupations actuelles des concepteurs de technologies et de leurs utilisateurs. Le consommateur de produits électroniques, comme le joueur de jeux vidéo, est plus que jamais sommé de s'engager physiquement dans l'image et les environnements virtuels qu'on lui propose. La nouvelle génération
openaire   +1 more source

Visualizing perceived spatial data quality of 3D objects within virtual globes

International Journal of Digital Earth, 2014
Olaf Schroth   +2 more
exaly  

Virtual objects in the real world

Communications of the ACM, 1997
openaire   +1 more source

Externalizing virtual object tags relating to virtual objects

2014
FINN PETER G   +3 more
openaire   +2 more sources

Animating a virtual object within a virtual world

2011
RENNUIT ANTOINE FELIX ROBERT   +1 more
openaire   +2 more sources

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