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Este texto parte dos resultados de um projeto desenvolvido com um grupo de estudantes do Curso Técnico em Hospedagem Integrado ao Ensino Médio, do Instituto Federal Fluminense campus Cabo Frio-RJ, que buscou investigar as potencialidades do uso de um ...
Carlos Fabiano de Souza
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Aprendizagem móvel: uma possibilidade no ensino dos números complexos
Este trabalho expõe os rumos de uma pesquisa que visa implementar um estudo didático da aprendizagem móvel (mobile learning) com o aplicativo GeoGebra no contexto dos números ...
Paulo, Rafael dos Reis
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A utilização de um ambiente ergonomico enquanto estratégia facilitadora para aprendizagem da disciplina de matemática aplicada [PDF]
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Engenharia de Produção.O objetivo da pesquisa é verificar se a utilização do ambiente ergonômico, onde as condições ambientais são adequadas,
Machado, Regina Maria
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TENDÊNCIA DA EDUCAÇÃO: APRENDIZAGEM MÓVEL
Os ambientes virtuais de aprendizagem são softwares disponíveis na internet que gerenciam o processo de ensino e de aprendizagem, agregando recursos que permitem a geração de conteúdos com base nos mais variados meios de comunicação digital ...
Faria Filho, Carlos Andrade
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Este artigo versa sobre a educação móvel, como auxílio na formação inicial dos professores fortalecendo os espaços informais de aprendizagem com a utilização de um ambiente virtual de aprendizagem móvel (AVAM), em um curso de licenciatura em Matemática ...
Silva, Alex Melo da +1 more
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MOBILE LEARNING: ESTUDO DO USO DAS TECNOLOGIAS MÓVEIS PELOS ACADÊMICOS COMO FERRAMENTAS DE AUXÍLIO AO ENSINO [PDF]
A chegada da era digital traz consigo um salto tecnológico, causando uma expressiva mudança no comportamento e no cotidiano das pessoas. O acesso a dispositivos tecnológicos tem mudado a maneira com que as pessoas se comunicam, se informam e se ...
Possamai, Airan Arinê +2 more
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Temos que pegar? Pokémon Go e as interfaces entre movimento, jogos digitais e educação
Este ensaio problematiza as relações entre jogos digitais, educação e movimento por intermédio do game Pokémon Go e à luz de tendências emergentes no âmbito da aprendizagem móvel e da indústria do entretenimento. Apesar da potencialidade demonstrada por
Gilson Cruz Junior
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O presente artigo buscou refletir sobre as concepções dos alunos sobre Aprendizagem Móvel em uma turma de licenciatura em Ciências Biológicas de uma instituição pública federal. Os sujeitos compre¬enderam quinze estudantes e foi realizada a partir de uma
de Melo Barros, Marcos Alexandre
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O uso de aplicativos de saúde para dispositivos móveis como fontes de informação e educação em saúde
Os aplicativos para dispositivos móveis são novíssimas fontes de informação utilizadas fortemente por indivíduos hiperconectados, a chamada “geração polegar”, que além do uso recreativo recorre a estas tecnologias móveis em um contexto educacional ...
Ana Rachel Fonseca de Oliveira +1 more
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SEMES: Um Sistema Educacional Móvel para o Ensino de Engenharia de Software
A aprendizagem móvel vem sendo utilizada em diversas áreas doconhecimento, flexibilizando o apoio e a disseminação de conhecimento. O ensino na área da Computação, juntamente com os seus sub-temas, podem ser apoiados pela aprendizagem móvel.
Forioni de Lima, Henrique +7 more
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