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El objetivo de esta investigación fue fortalecer el proceso prelectoral de estudiantes de grado transición mediante un programa metodológico basado en el aprendizaje basado en juegos (ABJ).
Martha Isabel Navia López +2 more
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El aprendizaje basado en problemas, incidencia en el ambiente de enseñanza aprendizaje en la asignatura de Matemática [PDF]
La presente investigación surgió por la dificultad del aprendizaje en la materia de matemática que se evidenció en los estudiantes esto debido a la aplicación métodos tradicionales por esta razón el objetivo del trabajo es identificar la incidencia del ...
Iza Viracocha, Karina Viviana
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Existen prácticas docentes que estimulan una mayor participación de los estudiantes, dando lugar a un trabajo motivador que estimula el pensamiento creativo e innovador, que potencia su autonomía y facilita el aprendizaje de competencias transversales y ...
Carina Soledad González González
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Este estudio investiga la capacidad del juego musical para mejorar la motivación del alumnado de primer curso del Grado en Educación Primaria, dentro de la materia obligatoria de Didáctica de Música en Educación Primaria.
Mauricio Rodríguez López +2 more
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Existen prácticas docentes que estimulan una mayor participación de los estudiantes, dando lugar a un trabajo motivador que estimula el pensamiento creativo e innovador, que potencia su autonomía y facilita el aprendizaje de competencias transversales y ...
Carina Soledad González González
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PotuGame: A video game for learning about university
The aim of the PotuGame proposal to give a step more on strategies already developed in previous Potu Program (Programa d’Orientació i Transició a la Universitat-UIB).
Antoni Guillem +3 more
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Intervención en las dificultades de comprensión lectora en estudiantes de primero de secundaria
La comprensión lectura es una habilidad que se desarrolla a partir de un proceso que contiene un gran numero factores, por ello, este estudio se planteó generar un proceso de intervención educativa, para mejorar la comprensión lectora de los estudiantes,
Angie Caterine Zuniga Burbano
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La presente investigación parte de la necesidad de implementar estrategias innovadoras en Electrotecnia y Electrónica para el nivel de Bachillerato, lo cual permite implementar métodos de enseñanza-aprendizaje con la ayuda de las herramientas digitales ...
Calderón Tamay, Ronald Rigoberto
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Guía educativa sobre aprendizaje conectado y basado en juegos & Guía para facilitar juegos DALI
Este documento contiene, por un lado, una guía educativa sobre cómo se ha desarrollado el aprendizaje conectado y basado en juegos en el proyecto Erasmus+ DALI: Data Literacy for Citizenship.
DALI: Data Literacy for Citizenship +2 more
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Aprendizaje basado en problemas para el desarrollo del pensamiento creativo en matemática [PDF]
La enseñanza de la Matemática exige nuevas estrategias que dinamicen su aprendizaje al incentivar la creatividad, el saber hacer, con una permanente interacción docente- estudiante y entre compañeros, al incentivar el desarrollo del pensamiento creativo ...
Chancúsig Taipicaña, Diego Marcelo
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