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Juguemos a Innovar: aprendizaje basado en juegos en las aulas

open access: yes, 2021
En el presente TFM se detalla un proyecto de innovación consistente en el desarrollo e implementación de un aprendizaje basado en juegos en la educación secundaria. Se detalla una experiencia piloto que ha podido llevarse a cabo en la práctica, así como un planteamiento completo del aprendizaje basado en juegos, el cual sólo se plantea de forma teórica,
Enguita Orta, Guillermo   +1 more
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Proyecto Game to Learn: aprendizaje basado en juegos para potenciar las inteligencias lógico-matemática, naturalista y lingüística en primaria

open access: yesPixel-Bit, 2016
Se evalúa el impacto del Proyecto Game to Learn, implantado en 12 aulas de escuelas de Valencia (España) con alumnos de primaria (N=119), orientado a potenciar las inteligencias lógico-matemática, naturalista y lingüística adoptando la metodología del ...
Maria Esther del Moral Perez   +2 more
doaj  

Valoración del aprendizaje basado en juegos en Educación Secundaria

open access: yes, 2023
Bigarren Hezkuntzako Irakasletzako Unibertsitate Masterra Nafarroako Unibertsitate ...
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Estadística en Educación Primaria a través del aprendizaje basado en juegos

open access: yes, 2020
There are many stereotypes that define the Mathematics discipline as an area of multiple problems for the teaching and learning process. For this reason, this research is presented to provide evidence of the need for a methodological change in the teaching-learning process of statistical content: mean, trend, median and range.
Herreros, Diana, Sanz, María T.
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El juego de la cadena alimentaria: una estrategia activa para comprender la dinámica de los ecosistemas

open access: yesRevista Eureka sobre Enseñanza y Divulgación de las Ciencias
En este artículo se ofrece una actividad dinámica basada en el juego y en el contacto con la naturaleza como recurso didáctico para la enseñanza de la ecología, implementada durante la formación inicial de maestros. Se han recogido datos sobre el dominio
Isaac Corbacho-Cuello   +2 more
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Impacto Educativo del Aprendizaje Basado en Juego en Primaria

open access: yes, 2023
[eng] In the 21st Century, Gamification, Game Based Learning (GBL), Breakout EDU and Escape Room experiences have been introduced in our classrooms. At first in a restrained and isolated way, to later spread to Primary and Secondary Schools, until reaching Higher Education.
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Juegos y Cultura de Paz: estrategias de enseñanza para una Educación para la Ciudadanía Global

open access: yesRevista Latinoamericana Estudios de la Paz y el Conflicto
Este estudio explora cómo los juegos digitales pueden ser utilizados como estrategias de enseñanza para promover la Cultura de Paz y la Educación para la Ciudadanía Global.
Thais Cristina dos Santos   +3 more
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Arquitectura de un juego serio inteligente basado en retos de matemáticas básicas [PDF]

open access: yesReCIBE, 2019
En México, en el mes de junio de 2018, el Instituto Nacional para la Evaluación de la Educación aplicó a más de 100,000 estudiantes de sexto año de primaria, la prueba PLANEA, la cual se encarga de evaluar aprendizajes de lenguaje, comunicación y ...
Carlos Enrique Flores Méndez   +3 more
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INSERT SKILL. Aprendizaje Basado en Juegos Digitales (ABJD)

open access: yes, 2021
Debido a la situación producida por el Covid-19 en ambientes educativos, el papel del docente ha sido obligado a evolucionar en aspectos tecnológicos más avanzados, ya que, durante la pandemia, los profesionales en la enseñanza han debido crear escenarios de aprendizaje digitales para cubrir las necesidades educativas de sus alumnos a distancia.
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Estudio de las anomalías de los mercados mediante el aprendizaje basado en juegos.

open access: yesRED. Revista de Educación a Distancia, 2015
Los mercados eficientes son aquellos en los que los precios actuales de mercado reflejan el valor presente de los títulos y no es posible obtener utilidades excesivas o adicionales usando la información disponible. La evidencia en contra de la eficiencia
Samuel Baixauli Soler   +1 more
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