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Die Lust am Bauen – digital umgesetzt – pädagogisch genützt

open access: yesMedienimpulse, 2019
Die Lust am Konstruieren wird uns gewissermaßen in die Wiege gelegt, denn schon Babys haben Freude daran, Dinge zu stapeln, aneinander zu reihen, zu kombinieren und damit Neues zu schaffen.
Karina Kaiser-Fallent
doaj   +1 more source

»This is your coming century!« - Computerspiele als Gegenstand einer kulturgeschichtlichen Literaturwissenschaft am Beispiel von Amnesia: ›A Machine for Pigs‹ im Kontext von ›fin de siècle‹ und ›décadence‹

open access: yesTextpraxis, 2017
Der Beitrag analysiert das Horrorspiel Amnesia: A Machine for Pigs nach Kriterien einer kulturgeschichtlichen Literaturwissenschaft. Eine Einordnung in den historischen Kontext des fin de siècle zeigt, dass das Setting (London im Jahr 1899) mehr als ...
Froschauer, Adrian
doaj   +1 more source

[Virtual reality in teaching of psychiatry and psychotherapy at medical school]. [PDF]

open access: yesNervenarzt, 2022
Mavrogiorgou P   +4 more
europepmc   +1 more source

Crossovers: Digitalization and literature in foreign language education [PDF]

open access: yes, 2019
Digitalization produces increasingly multimodal and interactive literary forms. A major challenge for foreign language education in adopting such forms lies in deconstructing discursive borders between literary education and digital education (romance of
Lütge, Christiane   +3 more
core   +2 more sources

Sammelrezension: Computerspiele

open access: yes, 2011
Angela Schwarz (Hg.): „Wollten Sie auch immer schon einmal pestverseuchte Kühe auf Ihre Gegner werfen?“ Eine fachwissenschaftliche Annäherung an Geschichte im ComputerspielBenjamin Beil: First Person Perspectives.
openaire   +3 more sources

Ein Licht in der Dunkelheit. Zur Wirkung des Ludischen in Computerspielen am Beispiel von "Candleman"

open access: yesMedien im Deutschunterricht
Narrative Computerspiele unterscheiden sich von anderen Medien des Deutschunterrichts durch den Rezeptionsmodus des Spielens, der in diesem Aufsatz in den Blick genommen wird.
Friedrich Werther
doaj   +1 more source

Die Grenzen des Erzählens : hat das Kino in der digitalen Zukunft (k)eine Chance? [PDF]

open access: yes, 2007
Welchen Einfluss hat die Entwicklung neuer Produktions- und Darstellungstechnologien auf die Inhalte und Formate von Filmen? Wird der Kinofilm aufgrund der Entwicklung portabler Wiedergabegeräte und der Internetdisribution in spätestens fünf Jahren nicht
Höltgen, Stefan
core  

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