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Der Held - Die Schlacht - Der Mythos

open access: yesHistoria.scribere, 2009
Heutzutage kennt fast jeder, verbreitet durch verschiedene Medien wie Bücher, Filme, Computerspiele, die großen Mythen und Sagen, Legenden und Epen der Antike und des Mittelalters. Ein kleiner Junge versetzt sich in die Lage eines Ritters und bekämpft Dä-
Miriam Trojer
doaj  

The Effects of Displayed Violence and Game Speed in First-Person Shooters on Physiological Arousal and Aggressive Behavior [PDF]

open access: yes, 2011
Many studies have been conducted to examine the effects of displayed violence in digital games on outcomes like aggressive behavior and physiological arousal.
Elson, Malte
core  

Nutzungspraktiken im Social Web

open access: yesMedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie und Praxis der Medienbildung, 2010
In den vergangenen Jahren haben sich die Nutzungsmöglichkeiten und -praktiken im Internet deutlich verändert. Angestoßen wurde diese Entwicklung vor allem durch die fortschreitende Diffusion von leistungsfähigen Breitbandanschlüssen und innovativern ...
Jan Schmidt   +2 more
doaj  

Artworks-Contest – pic your game life!

open access: yesMedienimpulse, 2010
Redaktion Medienimpulse
doaj   +1 more source

[Substance use and the usage of social media, computer games, and gambling among apprentices at vocational schools]. [PDF]

open access: yesBundesgesundheitsblatt Gesundheitsforschung Gesundheitsschutz
Lochbühler K   +5 more
europepmc   +1 more source

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