Results 11 to 20 of about 4,317 (140)

Dijital Oyun Popüler mi? Ebeveynlerin Çocukları İçin Oyun Tercihlerinin İncelenmesi [PDF]

open access: yesPamukkale University Journal of Education, 2019
Dijital oyun bugun evlere ve cocuklarin yasamlarina girmis ve beraberinde pek cok tartismayi getirmistir.  Okul oncesi donem cocuklari icin dijital oyunun kullanimi ve etkileri konusunda tartismalarin cok olmasina ragmen konuyla ilgili arastirmalar sinirlidir.
Işıkoğlu Erdoğan, Nesri̇n
core   +10 more sources

Erken Çocukluk Dönemindeki Çocukların Dijital Oyun Oynama Alışkanlıklarına İlişkin Anne/Baba Görüşleri [PDF]

open access: yese-Kafkas Eğitim Araştırmaları Dergisi, 2022
Teknolojik gelişmeler, mobil aletlerin yaygınlaşmasını ve çocuklar için kolay erişilebilir olmasını beraberinde getirmiştir. Dolayısıyla dijital oyunlar çocukların hayatlarında önemli bir yer edinmiştir.
Kazım Alat, Nilüfer Yiğit
doaj   +4 more sources

Covid-19 Pandemisinde Dijital Oyun Oynama Düzeyi Üzerine Bir Araştırma [PDF]

open access: yesSelçuk Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 2022
Covid-19 pandemisi ile birlikte insanların günlük rutinleri değişikliğe uğramıştır. Pandemi döneminde dijitalleşmenin giderek yaygınlaşması ise dijital oyun sektörünün daha da önemli hale gelmesine yol açmıştır.
Elif Türel, Mert Küçükvardar
doaj   +2 more sources

FİZİKSEL AKTİVİTEYE KATILIM MOTİVASYONU ile DİJİTAL OYUN OYNAMA MOTİVASYONU ARASINDAKİ İLİŞKİNİN İNCELENMESİ [PDF]

open access: yesSpormetre Beden Eğitimi ve Spor Bilimleri Dergisi, 2019
Sonyıllarda internet ve teknolojik aletlerin gelişmesi ile dijital oyunlara olanilginin artması, fiziksel aktiviteye katılımın azalması sorunu yaşanmaktadır.Bu bağlamda mevcut araştırma, lise öğrencilerinin fiziksel aktiviteye katılımmotivasyonu ile ...
Halil İbrahim Cicioğlu   +1 more
doaj   +2 more sources

Sosyal Medyada Çocuk: YouTube Oyun Kanalları Üzerine Dramaturjik Bir Analiz [PDF]

open access: yesSelçuk İletişim, 2021
Oyun, zaman ve yer kavramına bağlı olarak şekil değiştirerek evrensel boyutta varlığını her çağda sürdürmektedir. Dijitalleşme birçok alanda olduğu gibi oyunun da dönüşümünde rol oynamış ve oyunlar dijital ortamlarda varlık göstermeye başlamıştır. Sosyal
Fatma Kübra Astam   +1 more
doaj   +2 more sources

Dijital Oyun Kullanımı ve Aile İletişimi: Çanakkale'de Üniversitede Öğrencileri Üzerine Bir Araştırma [PDF]

open access: yesİletişim Kuram ve Araştırma Dergisi, 2021
Pandemi süreci ile birlikte sosyal ağlar gibi bilgisayar ve mobil ortamlarında dijital oyun kullanımı da artış göstermiştir. Bu dijital platformların yoğun kullanımının kişilerarası iletişime etkisi tartışma konusu olmaktadır.
Ümit Demir
doaj   +3 more sources

ORTAOKUL ÖĞRENCİLERİNİN DİJİTAL OYUN BAĞIMLILIĞI DÜZEYLERİNİN ÇEŞİTLİ DEĞİŞKENLERE GÖRE İNCELENMESİ (Niğde İli Örneği)

open access: yesSpormetre Beden Eğitimi ve Spor Bilimleri Dergisi, 2020
Bu araştırmanın amacı; çocukların dijital oyun bağımlılık düzeylerinin farklı değişkenlere göre incelenmesi ve elde edilecek bulgular ışığında problem durumuna yönelik çözüm önerileri getirmektir.
Kürşat Hazar   +2 more
doaj   +3 more sources

Sporcuların ve E-spor Oyuncularının Dijital Oyun Bağımlılığı ve Dijital Oyun Bağımlılığına İlişkin Farkındalık Düzeyleri

open access: yesGaziantep Üniversitesi Spor Bilimleri Dergisi, 2020
Günümüzde dijitalleşmenin yaygınlaşması sonucu dijital oyun bağımlılığı sorunu baş göstermiştir. Bu bağlamda araştırmada sporcuların ve e-spor oyuncularının dijital oyun bağımlılığı ve dijital oyun bağımlılığına ilişkin farkındalık düzeyinin incelenmesini amaçlamıştır. Araştırmada tarama modelinden ilişkisel tarama modeli kullanılmıştır.
Hasan Ceyhun CAN   +1 more
openaire   +5 more sources

Dijital Oyunlar ve Farkındalık: Oyun Okuryazarlık Düzeylerinin Belirlenmesine Yönelik Bir Araştırma [PDF]

open access: yesMehmet Akif Ersoy Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi
Araştırmanın amacı dijital oyunları içerik, görsel ve metin bazında değerlendirerek ilgili başlıklarla ilgili oyun oynayan kişilerin farkındalık derecelerini ölçmek ve oyun okuryazarlık derecelerini puan bazında ortaya çıkarmaktır.
Makbule Tamkaş   +3 more
doaj   +2 more sources

Türkiye’de Dijital Oyun Endüstrisi ve Oyun Geliştiriciler: Problemler ve Olanaklar [PDF]

open access: yesMoment Journal, 2018
This study aims to understand the games industry’s problems in Turkey and the relation of those problems with game developers, their working practices and the ecosystem. Adopting an ethnographic approach, in-depth interviews were conducted with 20 game developers, who work in digital games industry, mostly in one of the most important creative ...
Sezgin, Serra
openaire   +3 more sources

Home - About - Disclaimer - Privacy