Results 51 to 60 of about 30,999 (102)

OYUN KÜLTÜRÜ VE PROPAGANDA ARACI OLARAK DİJİTAL OYUNLAR

open access: yes
Yeni medya kavramı altında yer alan çeşitli kullanım alanlarının artışı, dijitalleşmenin ivme kazanmasına neden olmuştur. Gelişen teknolojinin etkisiyle üretilen, paylaşılan ve tüketilen içerikler, genel olarak dijital medya platformlarında ...
Bezgin, Yusuf Kenan
core   +1 more source

Dijital lojistik yönetimi

open access: yes, 2020
Kitap adı: Dijital Yönetim -- Bölüm Adı: Dijital Lojistik Yönetimi, GÖKIRMAK HAŞMET, Yayın Yeri: Nobel Akademik Yayıncılık, Editör: H.T. Uysal, C. Aksoy ve F.
Gökırmak, Haşmet
core  

DİJİTAL OYUNLARDA YAPAY ZEKA KULLANIMI VE GÜNCEL YÖNELİMLERE DAİR BİR İNCELEME

open access: yesCommunicata
ÖZOyunun insanla etkileşimi tarihin bilinen en eski zamanlarına dek uzanır. Tarihsel süreçte insanların geçirdiği değişimler, hemen hemen her dönem onların oynadıkları oyunları da etkilemiş, insanla beraber oyun da değişmiştir.
Ümit Sarı, Petek Sancaklı
doaj   +1 more source

Dijital Oyunlarda Kent İmgesini Oluşturan ve Temsil Niteliği Taşıyan Yapılar: Euro Truck Simulator 2 Örneği

open access: yesBodrum Journal of Art and Design
Bu araştırmada kentsel imgeyi oluşturan ve temsil niteliği taşıyan yapıların dijital simülasyon oyunlarındaki mevcudiyeti irdelenmiştir. Dijital oyunlar, bilgisayar ve oyun konsolu teknolojilerinin geliştiği 20.
Cihangir Eker
doaj   +1 more source

Oyun Tabanlı 3 Boyutlu Öğrenme Ortamı Geliştirme Süreci: Bir Tasarım Çerçeve Önerisi

open access: yesCommunicata
Günümüzde iletişim teknolojilerindeki hızlı gelişmeler, bireyler arası etkileşim biçimlerini köklü bir şekilde dönüştürmüştür. Geleneksel yüz yüze iletişim biçimlerinin yanı sıra, dijital ortamlar aracılığıyla gerçekleşen iletişim, günlük yaşamın ...
Erkan Firinci, Hasan Karal
doaj   +1 more source

Dijital ortamın folklorik iletişimi: kültürel melezleşme

open access: yes, 2020
XXI. yüzyılın dijital ağ toplumu ile yeni medya araçların gelişimi sanal iletişimi beraberinde getirmiştir. Sanal iletişim Ong’un ikincil sözlü kültür ortamı olarak belirttiği teknolojik ortam küreselleşme ile yeni sosyal mevcudiyet ağı ...
Özdemir, Yücel
core  

Dijital oyunlar aracılığıyla empatik iletişim inşası [PDF]

open access: yes, 2019
06.03.2018 tarihli ve 30352 sayılı Resmi Gazetede yayımlanan “Yükseköğretim Kanunu İle Bazı Kanun Ve Kanun Hükmünde Kararnamelerde Değişiklik Yapılması Hakkında Kanun” ile 18.06.2018 tarihli “Lisansüstü Tezlerin Elektronik Ortamda Toplanması ...
İgit, Aslı
core   +1 more source

Dijital Oyunlar: Tasarım Gereksinimleri ve Oyuncu Psikolojisi

open access: yesOnline Academic Journal of Information Technology, 2015
Bilgisayar oyunu tasarımı sadece algoritmalardan, betik dillerinden ve mantık yapılarından ibaret değildir. Bilgisayar oyunları etkileşimli ortamlardır ve oyuncular birer insandır, bu yüzden oyuncu etkileşiminin sosyal bir olgu olduğu hiçbir zaman ...
Özhan Tıngöy, Barbaros Bostan
doaj   +1 more source

Sağlık yönetiminde dijital perspektif

open access: yes, 2023
Bilgi çağında bilgilenme, bilgiyi paylaşma ve öğrenmenin sürekli olduğunu kabul etmek kaçınılmazdır. Günümüzde bilgi çağının da ötesinde bilgi devrimi diye adlandırabileceğimiz bir dijitalleşme sürecine girmiş bulunuyoruz.

core  

Çocuklarda Dijital Oyunlar ve Aile Görüşleri [PDF]

open access: yes
Teknolojik gelişmelerin hızlanması, toplumların bilişim teknolojilerini etkili bir şekilde kullanma ve bu alanda öncü olma çabalarını sürekli bir rekabete dönüştürmektedir. Günümüz çocukları arasında teknolojinin yoğun kullanımına paralel olarak, dijital
Akdoğan Kul, Sedef, Kahraman, Ümit
core   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy