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El enfoque complejo de las Estrategias de Gamificación en la Educación Superior

open access: yesEduser, 2021
El objetivo es exponer un resumen teórico de las estrategias de gamificación en la Educación Superior y su relación con el pensamiento complejo. La metodología empleada es una revisión bibliográfica documental que comprendió cuatro fases: Planteamiento ...
Wilma Nelly Peñafiel Rodriguez
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Modificación de los Procesos Cognitivos mediante Conflictos Estructurales con Aplicativos de Gamificación Formal

open access: yesEduser, 2021
La gamificación desde el uso de plataformas en entornos virtuales, ha servido para diversos estudios con hallazgos en el aprendizaje estructural. Sin embargo, existen pocas evidencias en el uso de plataformas de gamificación formal que incluyan el ...
Meliza Diaz-Riva   +2 more
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Utilización en el aula de herramientas de gamificación para incrementar la motivación del alumnado por la asignatura Dirección de Operaciones del Grado en Administración y Dirección de Empresas [PDF]

open access: yes, 2019
Para la mayoría del alumnado universitario las lecciones magistrales impartidas en el aula son tediosas, generándole una desmotivación traducida en su pasiva actitud. La distracción de los dispositivos móviles de comunicación que portan, cuando no los
Montañés del Rio, Miguel Ángel   +3 more
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Implementando una metodología de gamificación para motivar la lectura y escritura en jóvenes universitarios

open access: yesKepes, 2016
Este artículo presenta una síntesis de los resultados de un proyecto de investigación en el que se utiliza la gamificación como método para motivar la lectura y escritura en la asignatura Expresión Oral y Escrita, cuyo enfoque principal es el desarrollo
Andrés Felipe Gallego Aguilar   +1 more
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Gamificación en la educación básica pública - Posibilidades de aplicación

open access: yesInterconectando Saberes, 2020
Este artículo analiza las posibilidades de uso educativo de la gamificación con el apoyo de dispositivos móviles, aplicados en la educación pública básica.
Carlos Luis Sánchez-Pacheco
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Gamificación versus Ludictadura [PDF]

open access: yes, 2013
Marketing, business and recently education are the areas Gamification is mostly researched as a new and revolutionary topic. This article is launching hypothesis about the very first relationship between both human being and play games, and how ...
Escribano, Flavio
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Transmedia research. Participatory culture in the creation of academic knowledge [PDF]

open access: yes, 2019
Se presenta un proyecto experimental de la Universitat Jaume I para utilizar narrativas transmedia con el objetivo de facilitar la participación en la comunicación de la ciencia.
GALAN, Esteban   +2 more
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Gamification and Breakout Edu in Professional Training. «Grey Place» program in Social Integration [PDF]

open access: yes, 2020
La gamificación educativa es el uso de dinámicas y mecánicas propias de los juegos al ámbito educativo, con el objetivo de aumentar la motivación escolar del alumnado.
Aguilar Parra, José Manuel   +4 more
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La Gamificación

open access: yesRevista Prefacio, 2021
La Gamificación es un proceso donde entran en juego distintas mecánicas y técnicas propias de la identidad o esencia del diseño de juegos, que tiene como objetivo motivar a los participantes a conseguir propósitos específicos.
Gonzalo Bengochea
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Explorando las bases pedagógicas de la gamificación como enfoque metodológico en la enseñanza superior

open access: yesEducación
La gamificación implica el uso de mecánicas, dinámicas y componentes de juegos en contextos que no son juegos. Su utilización en la educación superior ha ido en aumento y, aunque la literatura científica que la estudia también ha crecido, son pocos los ...
Ana María Villamar Gavilanes   +1 more
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