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Gamificación en la enseñanza universitaria: retos didácticos y tecnológicos

open access: yesEdutec, Revista Electrónica de Tecnología Educativa
La gamificación es una estrategia innovadora en la educación universitaria que busca aumentar la motivación y el compromiso estudiantil mediante dinámicas lúdicas. Sin embargo, su implementación enfrenta desafíos pedagógicos y tecnológicos.
Lorena Guisela Jaramillo Mediavilla   +3 more
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Reconocimiento afectivo y gamificación aplicados al aprendizaje de Lógica algorítmica y programación

open access: yesRevista Electrónica de Investigación Educativa, 2018
En este trabajo se presenta un ambiente de aprendizaje que usa técnicas de reconocimiento afectivo con gamificación, dirigido a la enseñanza de Lógica algorítmica y programación. Dicho ambiente fue evaluado y contrastado con estudiantes de Ingeniería. El
Ramón Zatarain Cabada
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Gamificación como estrategia educativa del proceso de enseñanza aprendizaje de matemáticas en estudiantes de bachillerato

open access: yes, 2021
1. Estado del arte y la práctica. --2. Diseño metodológico. --3. Análisis de los resultados de la investigación.El presente trabajo de investigación tiene como objetivo evidenciar el nivel de eficiencia de la gamificación como estrategia educativa en el ...
Espín Mendoza, Irma Victoria
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Emotions in engineering education: A configurative meta‐synthesis systematic review

open access: yesJournal of Engineering Education, Volume 113, Issue 4, Page 1287-1326, October 2024.
Abstract Background The study of emotions in engineering education (EEE) has increased in recent years, but this emerging, multidisciplinary body of research is dispersed and not well consolidated. This paper reports on the first systematic review of EEE research and scholarship.
Johanna Lönngren   +9 more
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Estrategias de gamificación y competencias digitales en estudiantes universitarios

open access: yesTribunal
La gamificación en la educación ha surgido como una herramienta efectiva para mejorar las competencias digitales de los estudiantes mediante la integración de elementos de juego en entornos educativos.
Claudia Noemi Rivera Rojas   +3 more
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La Gamificación

open access: yesRevista Prefacio, 2021
La Gamificación es un proceso donde entran en juego distintas mecánicas y técnicas propias de la identidad o esencia del diseño de juegos, que tiene como objetivo motivar a los participantes a conseguir propósitos específicos.
Gonzalo Bengochea
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Gamificación en entornos laborales

open access: yes, 2023
La presente investigación aborda de manera integral la gamificación, explorando su impacto en entornos empresariales y educativos. A través del análisis crítico de diez artículos clave, se destaca la versatilidad y efectividad de la gamificación como ...
Vega Gómez, Elizabeth
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Gamificación y aprendizaje colaborativo en línea: un análisis de estrategias en una universidad mexicana

open access: yesAlteridad : Revista de Educación, 2021
Aunque la educación a distancia ha demostrado sus beneficios en el proceso de enseñanza, una de sus principales carencias es la falta de estrategias propias; sin embargo, la gamificación se considera como una herramienta efectiva para trabajar en esta ...
William Reyes-Cabrera
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Impacto de las Plataformas de Gamificación en la Enseñanza: Un Análisis de su Efectividad Educativa

open access: yesCiencia Latina Revista Científica Multidisciplinar
El estudio titulado "Impacto de las Plataformas de Gamificación en la Enseñanza: Un Análisis de su Efectividad Educativa" analiza el efecto de la gamificación al incorporar componentes lúdicos en el contexto educativo, en relación con el proceso de ...
Augusto Paolo Bernal Párraga   +6 more
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El potencial de la gamificación para la Educación a Distancia en México.

open access: yesÉtic@net, 2018
El presente documento presenta un análisis de la situación actual de la educación a distancia en México y la posibilidad de introducir a la gamificación como una estrategia para el aprendizaje en la educación superior.
William René Reyes Cabrera   +1 more
doaj   +1 more source

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