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Explorando el Patrimonio a Través de la Gamificación: Minecraft como Estrategia Innovadora en la Educación Secundaria Chilena

open access: yesClio y Asociados
El artículo explora el uso de Minecraft como herramienta innovadora para enseñar patrimonio en dos escuelas de Chile. Debido al creciente entorno tecnológico del alumnado, se implementó la gamificación como estrategia educativa, incorporando dinámicas ...
Emmanuel Carmona Vergara   +4 more
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La gamificación como metodología didáctica para la enseñanza de las ciencias y las tecnologías en la educación básica venezolana

open access: yesEducación y Sociedad, 2022
Cada vez se habla más de gamificación a todos los niveles. Incluso es habitual que este concepto aparezca en documentos de referencia diseñados para guiar las políticas educativas actuales, que tienen como objetivo el uso de la gamificación en diferentes
Aquiles José Medina-Marín
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Gamificación como estrategia didáctica para fortalecer el aprendizaje significativo

open access: yesCiencia y Educación
La investigación examinó la gamificación como respuesta a las limitaciones de metodologías centradas en transmisión de contenidos que restringían motivación participación y construcción significativa del conocimiento.
Segundo Enrique León Pluas   +4 more
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Gamificación y desinformación:análisis crítico de sus representaciones y desafíos para la inclusión digital en contextos diversos

open access: yesHachetetepé
La expansión de la desinformación digital ha generado nuevas formas de exclusión informativa que afectan de forma desigual a las distintas poblaciones. En este contexto, la gamificación ha sido propuesta como una estrategia metodológica para fomentar la ...
Aura María Torres-Reyes
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GAMIFICACIÓN Y LAS TIC PARA MEJORAR LAS HABILIDADES DE LECTURA DE NIÑOS EN EDAD PREESCOLAR: MEZCLA A TRAVÉS DEL JUEGO DE ROMPECABEZAS

open access: yesDialéctica
La gamificación es una metodología de aprendizaje activo que fomenta el protagonismo del alumno y juega un papel activo en su aprendizaje. Los escolares dejan la postura pasiva del modelo clásico de enseñanza y se convierten en agentes de producción de ...
Ana Derly Medina Cabrera
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Gamificación y didácticas innovadoras para la inclusión en la educación infantil

open access: yesClío
La gamificación se originó como una herramienta didáctica innovadora que promueve la inclusión y el aprendizaje significativo, principalmente en la educación infantil.
Guadalupe Requena Cahuana   +3 more
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[Serious Games for Health, an effective tool for training health professionals]. [PDF]

open access: yesAten Primaria, 2022
Mendoza López M   +3 more
europepmc   +1 more source

La gamificación como estrategia didáctica para el fortalecimiento de la narrativa escrita

open access: yesCiencia y Educación
El presente estudio tuvo como objetivo determinar la relación entre la gamificación como estrategia didáctica y el fortalecimiento de la narrativa escrita en estudiantes de quinto año de educación básica de la Unidad Educativa “Monseñor Francisco Dólera”
Dora Esmeralda Pérez Barzola   +3 more
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Gamificación para asistir procesos en ingeniería de software: un estudio terciario

open access: yesReCIBE
En las últimas décadas la estrategia de la gamificación ha impactado en la mejora de los procesos tanto en la industria del software como en las actividades de formación de recursos humanos en Ingeniería de Software.
Naissa Maique   +3 more
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Revisión de casos de implementación de gamificación en Colombia

open access: yesCiencia y Educación
Colombia ha enfrentado históricamente profundas desigualdades que han afectado la calidad y efectividad de la educación, especialmente en áreas desfavorecidas.
Yiber Milena Olarte Ciprián   +1 more
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