Results 31 to 40 of about 5,564 (139)

GAMIFICACIÓN Y MOTIVACIÓN: NUEVAS HERRAMIENTAS PARA LA CAPTACIÓN DE TALENTO

open access: yesRevista Galega de Economía, 2019
A pesar del creciente número de organizaciones que utilizan herramientas gamificadas en la captación de talento, son escasos los estudios que han abordado este fenómeno. Es por ello que este trabajo analiza las reacciones de 239 candidatos que participaron en un proceso de captación de talento, basado en un juego de simulación.
openaire   +1 more source

Gamificación como estrategia para mejorar el rendimiento académico en el laboratorio de Química Inorgánica

open access: yesEducación Química
El sistema educativo está en constante actualización mediante la incorporación de nuevas estrategias y herramientas didácticas. En este sentido, la gamificación es una estrategia que ha cobrado relevancia y cuyo objetivo es fortalecer el proceso de ...
Ricardo Adolfo Manivel Chávez   +3 more
doaj   +1 more source

La gamificación como metodología didáctica para la enseñanza de las ciencias y las tecnologías en la educación básica venezolana

open access: yesEducación y Sociedad, 2022
Cada vez se habla más de gamificación a todos los niveles. Incluso es habitual que este concepto aparezca en documentos de referencia diseñados para guiar las políticas educativas actuales, que tienen como objetivo el uso de la gamificación en diferentes
Aquiles José Medina-Marín
doaj  

Gamificación como estrategia didáctica para fortalecer el aprendizaje significativo

open access: yesCiencia y Educación
La investigación examinó la gamificación como respuesta a las limitaciones de metodologías centradas en transmisión de contenidos que restringían motivación participación y construcción significativa del conocimiento.
Segundo Enrique León Pluas   +4 more
doaj   +1 more source

Transferencia de conocimiento en equipos de desarrollo de software usando gamificación: un cuasiexperimento [PDF]

open access: diamond, 2022
Luz Marcela Restrepo-Tamayo   +3 more
openalex   +1 more source

Gamificación y desinformación:análisis crítico de sus representaciones y desafíos para la inclusión digital en contextos diversos

open access: yesHachetetepé
La expansión de la desinformación digital ha generado nuevas formas de exclusión informativa que afectan de forma desigual a las distintas poblaciones. En este contexto, la gamificación ha sido propuesta como una estrategia metodológica para fomentar la ...
Aura María Torres-Reyes
doaj   +1 more source

GAMIFICACIÓN Y LAS TIC PARA MEJORAR LAS HABILIDADES DE LECTURA DE NIÑOS EN EDAD PREESCOLAR: MEZCLA A TRAVÉS DEL JUEGO DE ROMPECABEZAS

open access: yesDialéctica
La gamificación es una metodología de aprendizaje activo que fomenta el protagonismo del alumno y juega un papel activo en su aprendizaje. Los escolares dejan la postura pasiva del modelo clásico de enseñanza y se convierten en agentes de producción de ...
Ana Derly Medina Cabrera
doaj   +1 more source

[Serious Games for Health, an effective tool for training health professionals]. [PDF]

open access: yesAten Primaria, 2022
Mendoza López M   +3 more
europepmc   +1 more source

Gamificación y didácticas innovadoras para la inclusión en la educación infantil

open access: yesClío
La gamificación se originó como una herramienta didáctica innovadora que promueve la inclusión y el aprendizaje significativo, principalmente en la educación infantil.
Guadalupe Requena Cahuana   +3 more
doaj   +1 more source

Home - About - Disclaimer - Privacy