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The Moderating Role of Teamwork Engagement and Teambuilding on the Effect of Teamwork Competence as a Predictor of Innovation Behaviors among University Students. [PDF]

open access: yesInt J Environ Res Public Health, 2022
Martín-Hernández P   +5 more
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Percepción docente: Gamificación en la enseñanza de las Matemáticas en Educación Básica Superior

open access: yesCiencia y Educación
La gamificación se presenta como una herramienta versátil y efectiva que puede enriquecer y fortalecer la enseñanza de las matemáticas, brindando oportunidades únicas que fomentan la participación, la creatividad y el logro de objetivos en los ...
Kelvin Jeffry Quimí Cruz   +1 more
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GAMIFICACIÓN COMO ESTRATEGIA DIDÁCTICA CLAVE EN EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO

open access: yesDialéctica
La enseñanza que se implementa en las aulas de clase obedece más a formatos tradicionales, en muchos por desconocimiento y otros por resistencia a los cambios y transformaciones didácticas de parte de los maestros.
Adriana Milena Bueno Parra   +2 more
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“Gamificación" de la enseñanza para ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas: cartografía conceptual

open access: yesSinéctica, 2020
La “gamificación” es una estrategia de enseñanza que ha generado interés en el ámbito educativo por su facilidad de integración a entornos de aprendizaje digitales.
Miguel Ángel Guzmán-Rivera   +2 more
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Gamificación en la mejora de las habilidades de comunicación en estudiantes de primaria

open access: yesDesafíos
Objetivo. Establecer la influencia de la gamificación en la mejora de las habilidades de comunicación en estudiantes de primaria. Métodos. El enfoque cuantitativo y de diseño fue cuasiexperimental.
Marlene Julissa García Vilca   +2 more
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The potential of games for vulnerable groups like refugees: a scoping review. [PDF]

open access: yesRev Esc Enferm USP, 2023
Fernandes CS   +6 more
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La gamificación en la evaluación formativa y el rendimiento académico en estudiantes universitarios

open access: yesCiencia y Educación
La gamificación como una estrategia pedagógica para mejorar el aprendizaje de estudiantes en diferentes niveles educativos, y la evaluación formativa como un proceso que observa el rendimiento del estudiantado, permitió realizar la presente ...
Verónica del Cisne Cuenca Córdova   +1 more
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An Animation- Versus Text-Based Computer-Tailored Game Intervention to Prevent Alcohol Consumption and Binge Drinking in Adolescents: Study Protocol. [PDF]

open access: yesInt J Environ Res Public Health, 2021
Lima-Serrano M   +4 more
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