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La gamificación se reconoce como una metodología activa en el ámbito educativo, transformando el proceso de enseñanza y aprendizaje escolar. Este artículo teórico reflexivo explora cómo la gamificación, entendida como la aplicación de dinámicas y ...
Eylen Sofía Moncada Téllez +1 more
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Trabajo cooperativo y gamificación en un aula de Primaria. Propuesta didáctica de intervención con escape room [PDF]
El presente Trabajo de Fin de Grado, propone el trabajo cooperativo y la gamificación como metodologías de innovación, que promueven el desarrollo de múltiples habilidades sociales fundamentales en la actualidad, trabajados desde un aula de Educación ...
Hidalgo Moratalla, Sigrid
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Introducción: la gamificación se presenta como una herramienta que propone soluciones a la disminución de la motivación en estudiantes. Sin embargo, la evidencia actual es inconclusa y presenta discrepancias, lo que genera que aquellos docentes que ...
Mario Tudela-Petit +2 more
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Gamificación en entornos digitales para mejorar el aprendizaje de los estudiantes
La creciente cantidad de publicaciones sobre la implementación de la gamificación en entornos digitales ha motivado la realización de una Revisión Sistemática de la Literatura (RSL) con el propósito de examinar su impacto en la retención y apropiación ...
Evelin Roxana Alvarado Pazmiño +3 more
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Diseño de un ranking de estudiantes a partir de trofeos obtenidos en módulos profesionales [PDF]
Este proyecto trata de crear un ranking para los alumnos que cursan el primer año del ciclo formativo de "desarrollo de aplicaciones multiplataforma".
Morales Castany, Marc
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Gamificación como herramienta de marketing digital
Este estudio aborda la necesidad de mejorar la retención de clientes y la interacción en línea para la empresa "Flip Flop", con una clientela de 150 individuos, dedicada a la producción y comercialización de calzado.
Emily Anahi Andocilla Miranda +3 more
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Fundamentos de Gamificación [PDF]
Documento que explica los principios, elementos y mecánicas de la ...
Borrás Gené, Oriol
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La gamificación a lo largo del tiempo ha dado muestras de su potencial en el ámbito educativo. Entre sus principales beneficios se destacan aquellos referidos con la motivación, diversión, participación, compromiso, implicación y facilitación para la ...
Glenda Rosalía Vera Mora
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Gamification Mechanism in Tve Apps [PDF]
Las aplicaciones desarrolladas para dispositivos móviles pueden mostrar rasgos que se aproximan a las fronteras de la gamificación. De ello parte un análisis de los mecanismos de juego presentes en apps vinculadas a TVE que tienen diferentes usos de ...
Barrientos Bueno, Mónica
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Newsgames as a storytelling strategy in transmedia journalism: an analysis model proposal [PDF]
El creciente uso y popularidad de las narrativas transmedia ha propiciado la aparición de nuevos géneros y formatos periodísticos. Es el caso de los newsgames, un formato interactivo que bebe del videojuego y el periodismo para mostrar las noticias de ...
García-Avilés, José-Alberto +1 more
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