Results 61 to 70 of about 921 (93)

Mixed Assessment of Virtual Serious Games Applied in Architectural and Urban Design Education. [PDF]

open access: yesSensors (Basel), 2021
Fonseca D   +7 more
europepmc   +1 more source

Gamificación: una estrategia didáctica en la educación superior en Paraguay

open access: yesSantiago
El presente estudio tuvo como objetivo analizar la potencial aplicación de la gamificación como estrategia didáctica en la educación superior en Paraguay, desde la perspectiva de directivos académicos y docentes de una universidad privada.
Carlos Rafael Riquelme Rodríguez   +1 more
doaj  

Usability evaluation of Alerta Alcohol 2.0: an eHealth game to prevent adolescent alcohol consumption. [PDF]

open access: yesJ Public Health (Oxf)
Fernández-León P   +2 more
europepmc   +1 more source

Gamificación en el proceso de lecto-escritura en estudiantes de primaria: revisión sistemática

open access: yesCiencia y Educación
La integración de la tecnología en la educación demanda estrategias pedagógicas innovadoras. La gamificación, en particular, se revela como una herramienta novedosa para potenciar y fomentar la lectoescritura en la educación básica primaria, debido a ...
Diana Cristina Acevedo Carmona   +2 more
doaj  

Advances in Technology-Assisted Visual Rehabilitation Therapies: Scoping Review. [PDF]

open access: yesJ Med Syst
Saiz Briceño M   +4 more
europepmc   +1 more source

[Physical activity in the digital age: Challenges and opportunities for primary care]. [PDF]

open access: yesAten Primaria
Alòs F   +5 more
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