[XI Update Conference in Emergency and Urgent Care Medicine and the 7th Ultrasound Conference of semFYC. Two conferences, one destination of discovery]. [PDF]
Mesa Rodríguez P, Mateos Gómez A.
europepmc +1 more source
The effect of an educational intervention for university students on violence against the elderly using gamification: a non-randomized clinical trial. [PDF]
Vernasque JRDS +5 more
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Mixed Assessment of Virtual Serious Games Applied in Architectural and Urban Design Education. [PDF]
Fonseca D +7 more
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Gamificación: una estrategia didáctica en la educación superior en Paraguay
El presente estudio tuvo como objetivo analizar la potencial aplicación de la gamificación como estrategia didáctica en la educación superior en Paraguay, desde la perspectiva de directivos académicos y docentes de una universidad privada.
Carlos Rafael Riquelme Rodríguez +1 more
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Usability evaluation of Alerta Alcohol 2.0: an eHealth game to prevent adolescent alcohol consumption. [PDF]
Fernández-León P +2 more
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Towards Smart City Governance. Case Study: Improving the Interpretation of Quantitative Traffic Measurement Data through Citizen Participation. [PDF]
Fonseca D +3 more
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Gamificación en el proceso de lecto-escritura en estudiantes de primaria: revisión sistemática
La integración de la tecnología en la educación demanda estrategias pedagógicas innovadoras. La gamificación, en particular, se revela como una herramienta novedosa para potenciar y fomentar la lectoescritura en la educación básica primaria, debido a ...
Diana Cristina Acevedo Carmona +2 more
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Advances in Technology-Assisted Visual Rehabilitation Therapies: Scoping Review. [PDF]
Saiz Briceño M +4 more
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[Physical activity in the digital age: Challenges and opportunities for primary care]. [PDF]
Alòs F +5 more
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