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Reconocimiento afectivo y gamificación aplicados al aprendizaje de Lógica algorítmica y programación

open access: yesRevista Electrónica de Investigación Educativa, 2018
En este trabajo se presenta un ambiente de aprendizaje que usa técnicas de reconocimiento afectivo con gamificación, dirigido a la enseñanza de Lógica algorítmica y programación. Dicho ambiente fue evaluado y contrastado con estudiantes de Ingeniería. El
Ramón Zatarain Cabada
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Gamificación y aprendizaje colaborativo en línea: un análisis de estrategias en una universidad mexicana

open access: yesAlteridad : Revista de Educación, 2021
Aunque la educación a distancia ha demostrado sus beneficios en el proceso de enseñanza, una de sus principales carencias es la falta de estrategias propias; sin embargo, la gamificación se considera como una herramienta efectiva para trabajar en esta ...
William Reyes-Cabrera
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Ciclo de mejora docente aplicado en Temas de Lingüística General [PDF]

open access: yes, 2018
Esta comunicación narra la experiencia de la aplicación de un Ciclo de Mejora Docente con un modelo didáctico basado en la investigación y en la reelaboración de las ideas de los estudiantes, dentro del marco de la asignatura optativa “Temas de ...
Jiménez Palmero, Diego
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Análisis sobre el uso de la Gamificación en Educación Matemática en Primaria: Una Revisión de la Literatura

open access: yesREDIMAT
La gamificación se presenta en la literatura como un método prometedor en educación para la mejora del rendimiento académico, el compromiso y la motivación del alumnado.
Blanca M. Sánchez-Arévalo   +2 more
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Emotions in engineering education: A configurative meta‐synthesis systematic review

open access: yesJournal of Engineering Education, Volume 113, Issue 4, Page 1287-1326, October 2024.
Abstract Background The study of emotions in engineering education (EEE) has increased in recent years, but this emerging, multidisciplinary body of research is dispersed and not well consolidated. This paper reports on the first systematic review of EEE research and scholarship.
Johanna Lönngren   +9 more
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Gamification in project management: experiences from business and training [PDF]

open access: yes, 2017
Cada vez se aplican más conceptos de gamificación o ludificación en los más diversos ámbitos desde la salud, la enseñanza, el mundo empresarial, etc. En la misma forma, se pueden aplicar estrategias de gamificación para la Gestión de Proyectos.
Montero Fernández-Vivancos, Guillermo
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Estrategias de gamificación y competencias digitales en estudiantes universitarios

open access: yesTribunal
La gamificación en la educación ha surgido como una herramienta efectiva para mejorar las competencias digitales de los estudiantes mediante la integración de elementos de juego en entornos educativos.
Claudia Noemi Rivera Rojas   +3 more
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Gamificacion in education and active methodologies at Higher education [PDF]

open access: yes, 2019
In recent years, there has been an increasing interest in applying Gamification in Education, which can be defined as the application of game design elements to learning activities.
Bentabol-Manzanares, Maria Amparo   +8 more
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El potencial de la gamificación para la Educación a Distancia en México.

open access: yesÉtic@net, 2018
El presente documento presenta un análisis de la situación actual de la educación a distancia en México y la posibilidad de introducir a la gamificación como una estrategia para el aprendizaje en la educación superior.
William René Reyes Cabrera   +1 more
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Efectos beneficiosos del aprendizaje gamificado en estudiantes de Educación Física: revisión sistemática

open access: yesApunts: Educación Física y Deportes, 2023
La aplicación de la gamificación en la educación está cada vez más generalizada. Sin embargo, los estudios empíricos sobre gamificación y educación física son muy heterogéneos. ¿Qué sabemos hasta ahora de la influencia de la gamificación en la EF?
Alberto Ferriz-Valero   +2 more
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